螢幕藍光映在沈逸鏡片上,指尖還搭在空格鍵邊緣,節奏未斷。四點零七分的靜室只剩風扇低鳴,五個隊員的狀態燈全綠,後臺資料流平穩滾動。他沒下線,也沒閉眼,等的就是這一刻。
場館燈光驟亮,頭頂射燈一排接一排點燃,觀眾席從昏暗中甦醒。解說臺傳來除錯音效的“滴”聲,導播鏡頭掃過選手區,五臺終端機前的人影陸續坐正。沈逸摘下測試手套,換上比賽專用外設,耳機壓住耳廓的瞬間,語音訊道自動接通。
“全員上線,檢查裝備。”林悅的聲音先響起來,清亮乾脆,“靈音已就位。”
其餘隊員依次報數,聲音緊繃但清晰。沈逸輕敲回車,遊戲載入介面彈出,倒計時顯示**9分47秒**。
他調出戰術面板,手指滑動,將B計劃設為預設指令集。前一晚訓練的資料還在腦海裡——敵方三波佯攻後的技能冷卻週期、側翼移動平均延遲0.6秒、主C位釋放大招前總有0.3秒站樁預判。這些不是猜測,是三百輪模擬對抗裡榨出來的規律。
倒計時歸零,地圖載入完成。
開局野區重新整理點剛亮,對方陣容就衝了出來。陣型散亂,走位交錯,像是沒溝通好節奏。可沈逸一眼看出不對勁:他們的技能銜接太順了,明明沒有視野共享,卻能在草叢夾角處精準交叉控制;遠端位放完一套連招立刻後撤,指令碼化得不像真人操作。
“來了。”他在隊頻裡說,聲音不高,但每個字都穩。
第一波對線在中路爆發。敵方突襲者從河道繞後,速度比常規快了半拍,但沈逸早把“極速學習模組”的分析結果記進肌肉記憶。他操控夜鶯向左橫移一步,恰好卡進牆體陰影,躲過控制技能的判定範圍。
“前排壓線,別接團。”他下令,“等我訊號。”
隊伍立刻收攏陣型,前排兩人頂在兵線前方,不冒進也不後退。敵方見誘敵不成,轉頭搶奪河道資源點。第三分鐘,他們以兩人殘血代價拿下首控權,彈幕立刻刷起“這打法太髒”“節奏亂打反而有效”。
沈逸沒說話,只把敵方技能使用時間記進腦中。八秒一個迴圈,每次突進前都有半秒停頓——這不是失誤,是訊號觸發間隔。
第四分鐘,敵方再壓高地塔。這一次他們換了路線,兩路佯攻,一路藏人在側後草叢。導播鏡頭切到己方隊員特寫,有人手背青筋微凸,呼吸變重。彈幕開始飄“要崩了”。
林悅突然開口:“別看那一波,我們節奏還在手裡!”她語速加快,帶著笑意,“他們打完這波肯定要回撤,等他們技能進CD,咱們反打!”
她說完,角色“靈音”獨自繞後,貼牆潛行至敵方後排視野盲區。一個偵查標記落下,暴露三人站位。
“集火中路。”沈逸立刻判斷,“靈音掩護後排。”
團隊瞬間響應。輸出位鎖定敵方核心,前排頂盾衝陣,治療技能接連套上。敵方試圖分推側翼,沈逸一眼識破:“佯攻,別管那邊。”
話音落,敵方側翼角色果然只是虛晃一槍,真身仍在正面強開。沈逸抓住對方大招真空期,指揮全員集火,打出雙殺。資源點被奪回,己方順勢推掉對方一座外塔。
第五分鐘,局勢逆轉。
敵方開始頻繁換線,節奏愈發混亂,但每一次進攻仍遵循那個八秒迴圈。沈逸越看越清楚:他們在用固定模式打心理戰,靠無序感製造壓迫,實則每一步都在預設軌道上執行。
“他們怕我們摸清節奏。”他說,“所以故意打亂。”
林悅笑了一聲:“那我們就按自己的來。”
她主動發起小規模拉扯,在邊路引誘對方落單,成功騙出一個閃現。團隊士氣回升,操作也放開。第六分鐘,雙方在風暴龍坑前對峙,敵方終於按捺不住,強行開團。
沈逸盯著他們突襲者的起手動作——抬手前有0.2秒停頓,眼神朝右偏移,和錄影裡一模一樣。
“就是現在。”他按下通訊鍵,“集火,別讓他們拉開。”
五人同步壓進,技能銜接如刀鋒合刃。敵方後排被瞬秒,剩餘兩人倉皇后撤。風暴龍被己方拿下,經濟反超三千。
場館響起掌聲,導播連切三次精彩回放。鏡頭掃過選手席,沈逸依舊坐得筆直,手指在鍵盤上快速跳動,調整站位指令。林悅輕輕撥出一口氣,指節敲了敲麥克風支架,像是在給自己打氣。
“還沒完。”她說,“他們肯定還有招。”
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