敵方法師倒地的瞬間,地圖震動了一下。
火焰從對面高地入口蔓延出來,像熔岩裂開縫隙,一道赤紅光柱沖天而起。沈逸手指在鍵盤上一頓,眼角掃向小地圖右上角——敵方殘存四人沒有撤退,反而朝著同一個點集結。他們站位緊湊,技能欄閃爍著不正常的暗紫色邊框。
“來了。”他低聲說。
話音未落,敵方前排戰士猛然躍起,手中巨斧劈出一道撕裂空氣的弧光。緊接著,輔助角色雙手合十,背後浮現出扭曲的符文陣列。兩股能量在半空中交匯,轟然炸開一片黑紅色風暴。範圍覆蓋了整片河道草叢與己方前排視野區,地面開始龜裂,空氣中浮現出類似靜電干擾的波紋。
林悅的治療法陣剛釋放到一半,就被這股衝擊打斷。她操作的角色踉蹌後退兩步,血條輕微下滑——不是直接受傷,而是被技能餘波震到了負面狀態“震盪”,移動速度降低15%。
“他們用了禁忌技。”她在隊頻裡說,聲音比平時低了些,“那個符文陣……我以前在測試服見過,叫‘裂魂共鳴’,會把全隊生命值繫結在一起打輸出,但一旦有人死,其他人也會掉一大截血。”
沈逸沒回話。他的角色“夜鶯”站在野區高地上,長髮被技能掀起的狂風吹得揚起一角。他盯著螢幕中央,右手食指快速滑動滑鼠,將剛才那一擊的釋放過程錄進系統日誌。幾乎同時,左手中指敲下快捷鍵,調出“天選系統”的分析介面。
【目標技能鎖定:裂魂共鳴(停用級·團隊聯動型)】
【前搖動作耗時:1.3秒(含能量聚集階段)】
【核心觸發條件:至少兩名隊友站位重疊且共享視野】
【副作用記錄:施法完成後全員進入3秒僵直,後續5秒內移速-20%,不可疊加增益類狀態】
資料流在意識中浮現,簡潔清晰。這是“極速學習模組”對新接觸機制的基礎解析,不涉及推演或預警,僅作資訊提取。沈逸看完,閉了下眼,再睜開時已經把關鍵引數記牢。
他沒急著下令。
因為另一邊,敵方並未停手。法師站在隊伍最後方,指尖凝聚出一團不斷旋轉的黑洞狀球體,周圍的空間像是被吸皺的紙張。這是第二個禁忌技,名稱未知,但能量波動遠超常規大招。地圖上的資源點重新整理提示因此被強制延遲,連繫統公告都卡頓了一瞬。
林悅察覺到異常。“他們在攢第二個?”她問,語氣有點緊,“如果兩個一起放,我們這邊前排扛不住。”
沈逸看了眼隊友位置。前排戰士還在警戒邊緣,射手壓得稍靠前,正對著河道方向架弓。他輕輕敲了下鍵盤,在隊頻打出三個字:“別追。”
隨即補充一句:“所有人後撤兩格,保持技能冷卻狀態,等我訊號。”
指令一齣,團隊立刻響應。前排戰士原地轉身,步伐穩定地退出覆蓋區;射手收弓後退,途中還順手補了個陷阱在草叢邊緣;林悅則一邊跑一邊重新計算治療迴圈,杖尖劃過空氣留下淡淡的藍光軌跡。
他們退得乾淨利落,沒給對方任何趁勢壓迫的機會。
可敵方似乎根本不在乎是否命中。那團黑洞在法師手中越脹越大,最終被猛地擲出,砸在空無一人的河道中央。轟的一聲,地面塌陷成一個深坑,四周岩石崩飛,氣浪掀起了足足三米高的塵土牆。然而這一擊沒有任何實際傷害——目標區域早已清空。
“是嚇唬人。”沈逸心想。
但他不敢放鬆。這種級別的技能不可能只是為了製造噪音。他重新調出系統記錄,重點比對兩次釋放的時間間隔。第一次裂魂共鳴結束到第二次黑洞投擲開始,中間相隔4.7秒。而根據系統標註的副作用時間,理論上他們至少還有0.3秒處於移速懲罰期內。
可敵人走位卻很穩,沒有明顯遲緩。
沈逸皺眉。他切換視角,回放法師擲出黑洞時的手部動作細節。慢放三次後發現,在技能出手前0.5秒,輔助角色曾短暫抬手,釋放了一個極短冷卻的群體加速技能——正是這個微操作抵消了減速效果。
“配合得很熟。”他心裡有了判斷。
這時林悅的聲音又響起:“他們是不是還想來第三次?”
沈逸順著她的視線看去。敵方四人雖未散開,但站位已發生變化。戰士向前半步,像是準備再次啟動前搖;法師退回塔下,似乎在等待技能重聚能量;輔助和射手則分別守住了側翼出口。
地圖震動提示再次亮起,頻率比之前更快。空氣中那種靜電般的波動又出現了,地面裂縫微微發亮。
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