高地塔後的空氣依舊緊繃,技能餘波在地表蒸騰出縷縷白煙。沈逸的手指貼在鍵盤上,沒有鬆開半分。敵方退回塔後重新佈防,陣型緊湊,視野嚴密,連兵線都被卡得死死的。他盯著螢幕,小地圖上每一處動向都映進眼裡。
左路草叢的視野殘留消失了,說明對方輔助移動了位置。中路線進塔慢了一拍,不是操作失誤,是故意控線。敵方主C站在後排,不再像之前那樣頻繁前壓試探,而是和輔助形成雙線聯動,一個走位靠前,另一個立刻補位封路,明顯是在封鎖“夜鶯”的切入空間。
這不是被動防守,是節奏壓制。
沈逸眼神一沉,迅速調出系統介面。【策略模擬空間】啟動,過去三十秒的戰場資料自動匯入——敵方五人走位軌跡、技能釋放間隔、視野切換頻率,全部被拆解重組。百萬次推演在意識中飛速運轉,系統開始計算最優破局路徑。
三秒後,結果浮現:敵方左側野區存在1.5秒視野盲區,源於輔助佈置陷阱時的習慣延遲。若此時從中路佯攻,誘使敵方前排響應,則射手將被迫暴露於邊草邊緣,可由己方打野繞後切入形成夾擊。
他立即敲下指令:“中路壓線,打野繞龍坑,等我訊號開團。”
隊頻裡傳來輕微按鍵聲,隊友確認收到。己方中單開始推進兵線,打野悄然退出視野,從河道潛行靠近龍坑。一切按計劃進行。
但敵方反應極快。輔助提前釋放一枚視野眼,精準落在龍坑入口,正好填補了那處盲區。同時三人收縮站位,前排擋在輸出位前方,顯然識破了意圖。
計劃失效。
沈逸沒猶豫,立刻改令:“取消繞後,集火左路兵線。”
這一變讓敵方措手不及。原本準備應對中路壓力的三人迅速轉向左路,主C和輔助一同趕去守塔。就在他們腳步剛動的瞬間,沈逸操控“夜鶯”猛然從中路突進。
【隱藏身份加持】啟用——閃避+10%,身形如風掠過地面,穿過敵方站位縫隙。他沒有直接出手,而是抬杖施放【霜蝕之環】,一圈寒光掃過敵方前排腳下,觸發減速效果。緊接著接上【影踏】,橫移拉開距離,法杖尖端直指敵方主C,擺出強開架勢。
敵方主C立刻做出判斷:技能尚未轉好,無法硬接團戰。他提前交出位移技後撤,脫離團隊保護範圍。這一舉動暴露了後排空檔。
“就是現在。”沈逸低語。
己方打野本已放棄繞後,但在看到“夜鶯”突進而敵方主C脫節的瞬間,立刻改變路線,真從龍坑殺出,直撲敵方射手。團隊順勢壓上,集火前排。
敵方陣型大亂。原本嚴密的防守節奏被徹底打亂,輔助匆忙甩盾,治療技能交得毫無章法。主C想回援,卻被“夜鶯”用遠端技能牽制走位,無法近身。
“前排血量掉了!”林悅的聲音從隊頻傳來,語氣緊繃卻穩定,“群療馬上好。”
沈逸點頭,雖隔著耳機無人看見。他知道機會來了。
敵方雖未潰敗,但陣型已散。主C試圖重聚隊伍,退守高地塔殘骸之後,藉助防禦機制重新組織防線。只要再拖幾秒,技能冷卻完成,他們就能穩住局面。
不能再等。
沈逸快速掃一眼技能欄,系統提示【寒獄穿刺】還剩8秒冷卻,敵方關鍵控制技同樣處於長冷。時間差只有這一瞬。
他下令:“集火前排,治療留盾。”
話音落下,“夜鶯”側翼切入,借草叢掩護連續打出兩段【寒獄穿刺】,精準命中敵方戰士與輔助,疊加減療標記。林悅的群療恰到好處落下,穩住己方輸出節奏。團隊合力將敵方前排擊殺,順勢推掉高地塔一角。
塵土飛揚中,兵線湧入內塔區域。
沈逸坐在座位上,呼吸平穩,手指仍在鍵位間微調走位。他的角色“夜鶯”立於中路高地附近,法杖高舉,隨時準備下一波壓制。耳機裡傳來隊友低聲確認推進節奏的聲音,他輕輕敲了下T鍵,開啟隊頻。
“保持站位,別壓太深。”








