訓練結束提示彈出後,系統判定防守成功,反擊完成度94%。語音訊道里一片沉默,只有輕微的呼吸聲斷續傳來。有人坐下,靠在虛擬石階上喘氣;有人低頭檢視操作記錄,手指緩慢滑動螢幕。林悅站在原地沒動,望著那座廢塔,嘴角慢慢揚起。
“原來真的可以防住。”她說。
沈逸沒有回應。他正調出下一組引數,游標停在確認鍵上方。風捲著塵土打在城牆裂縫裡,地圖邊緣的密林深處,倒下的古樹焦黑如初。
他剛要點下啟動,語音訊道里傳來一聲悶響,像是誰把終端摔在了桌上。
“再練下去手要廢了。”一個隊員開口,聲音發緊,“剛才那幾輪,我連技能都按錯。”
另一人立刻反駁:“你現在喊累,比賽時怎麼辦?對面可不會因為你手抖就放我們一馬。”
“我不是說不練,是這強度根本扛不住。十八輪連著打,中間連停都沒停,誰受得了?”
“受不了也得受。想贏就得拼,你要是撐不了就別佔位置。”
語氣越來越衝,話音未落,第三人插進來:“你們別吵了。我也覺得今天練得太猛,反應已經跟不上了,只是沒好意思說。”
空氣一下子沉下來。之前說話的人不再反駁,但也沒認錯,只重重呼了口氣。
沈逸關閉了訓練副本介面,開啟全員通話視窗:“先停下。”
所有人都靜了下來。
“你們今天完成了十八輪對抗,比昨天多五輪,協同度也提到了81以上。”他語氣平穩,“我看到每個人的堅持。”
沒人接話。
“我們練的是節奏統一,不是拼誰撐得久。”他頓了頓,“但如果有人累到動作變形,那練再多也沒意義。動作錯了,資料再好看也是假的。”
風還在吹,場地上碎石滾動的聲音清晰可聞。
“從明天開始,訓練拆成三組,每組六輪,中間休息五分鐘。”他說,“輪換演練模式也會加進來,讓每個人都有緩衝時間。體能跟不上,意識再強也沒用。”
短暫的安靜後,先前抱怨的隊員低聲說:“其實……我也不是怕苦。就是怕自己拖後腿,所以硬撐著。”
“我也是。”另一個聲音響起,“剛才有兩輪,我明明知道該往哪走,腦子卻轉不動。”
“我第四輪之後就開始頭暈。”林悅坐在石階上,抬手扶了扶額角,“治療鏈差點斷掉,但我沒敢說,怕影響大家節奏。”
她笑了笑:“現在說出來,反而輕鬆了。”
其他人陸續開口,有人說手抖,有人說注意力斷片,還有人承認最後幾輪完全是憑本能操作。這些細節在之前的總結裡沒人提,此刻卻一條條浮出水面。
沈逸聽完,點頭:“一支強隊,不只是能打滿全場,更是能在關鍵時刻做出正確決策。而清醒的頭腦,來自合理的節奏。”
他調出新的訓練安排表,傳送至團隊共享頻道:“新制度從明天執行。我會同步監測自己的狀態資料,帶頭遵守規則。”
檔案載入完畢,頁面顯示三項調整內容:分段訓練、輪換機制、狀態反饋收集。
“如果感覺不適,隨時喊停。”他說,“訓練是為了提升,不是消耗。”
氣氛慢慢鬆下來。有人笑著說了句“那我以後可要光明正大摸魚了”,引得一片輕笑。林悅靠在石階邊沿,仰頭看著灰濛的天空,長出一口氣。
“說實話,剛才那句話說完,我肩膀都輕了。”她對旁邊人說,“一直憋著不說,反而更累。”
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