沈逸盯著螢幕上的軌跡重疊區,手指在控制板上輕輕敲擊三下。林悅的視野探針剛撤回第二道防線,敵方前排就壓了上來,但路線和以往不同,不是直線推進,而是呈波浪形小幅擺動,像是故意拉長進攻節奏。
“他們不想讓我們預判落點。”沈逸說,“陳宇,別等他們靠太近。”
陳宇應了一聲,盾牌邊緣已經泛起微光。他沒有主動前衝,而是將技能充能到70%便停下,卡在草叢交界處靜等指令。林悅把能量池調至快速釋放模式,指尖懸在三個不同技能欄之間來回切換。
沈逸選定左側第三節點——那是六條移動路徑交匯最頻繁的位置。他讓林悅釋放一次低耗能的震盪波,不為傷害,只為測試反應速度。震盪波剛出手,敵方三人立刻出現微調:遠端後撤半步,刺客橫向滑移,輔助抬手準備驅散。
“動了。”沈逸低聲說。
就在對方完成輪轉的瞬間,他下令:“陳宇,突右側死角,快進快出。”
陳宇立刻啟動,盾擊連帶衝鋒技一併打出,直插敵陣側翼空檔。可就在即將命中時,對方後排突然橫移一步,提前釋放了一個範圍減速場。陳宇被迫中斷連招,硬生生剎住腳步,反被一道反制技能擦中肩甲,血條掉了8%。
“他們預判了我的意圖。”陳宇咬牙。
“不是預判。”沈逸調出技能前搖資料,“是看到林悅出手後才調整站位。他們在用資訊差壓縮我們的反應時間。”
林悅抿了抿嘴,主動說:“那我下次不出手那麼早,等他們先動再打。”
“不行。”沈逸搖頭,“那樣我們永遠被動。我們要讓他們先動,是因為我們逼得他們不得不動。”
他重新標記地圖,在左路高臺和河道彎道各設一個假性集火點。這一次,他讓林悅在左路釋放一次高亮法術起手動作,但實際並未施放;與此同時,自己操控“夜鶯”悄然繞向陰影區,法杖尖端開始蓄積能量。
敵方果然分神。兩人轉向左路戒備,後排輔助甚至提前開啟護盾生成序列。就在這剎那,沈逸下令陳宇從河道突進,不再強攻,而是用盾擊反彈機制撞向地面,激起一片塵霧干擾走位。
敵人陣型出現短暫遲滯。刺客本能地拉開距離,遠端也暫緩輸出軸線。雖然沒人受傷,但輪轉節奏被打亂了將近一秒。
“有效。”林悅立刻接話,“他們剛才那一下停頓比平時多出0.3秒。”
“就是因為這0.3秒。”沈逸迅速記錄下這次干擾帶來的連鎖變化,“他們的輪轉依賴同步率,一旦其中一人脫節,整個鏈條就會延遲重啟。”
陳宇喘了口氣,抹了把額角的汗:“再來一次?這次我可以加個佯退,引他們提前出手。”
“不用重複。”沈逸已經切換策略,“現在換雙線壓迫。林悅,你在左路真打一次,別留力;我這邊繼續藏影蓄能,逼他們分配注意力。”
林悅點頭,下一秒就在左路打出一套完整連招,能量光束劃破空氣,精準命中一名遠端角色。對方血量下降12%,立刻觸發團隊警報。敵方前排當即響應,三人聯動提速,準備執行標準反打流程。
可就在他們剛進入反擊節奏時,沈逸發現異常:輔助抬手比主力早了0.2秒,技能光效出現了不到半秒的偏移。這是輪轉前置的徵兆。
“要變了。”他立刻提醒,“重心前傾,準備切軸。”
話音未落,敵方果然轉換主攻方向,放棄救援遠端,轉而以刺客為核心發起斜向包抄。但這一次,陳宇沒再慌亂後撤,而是按照新指令壓低盾牌,用邊緣格擋試探性迎上。
雙方接觸瞬間,沈逸捕捉到那個僵直視窗——還是不到0.5秒,但他已經等到了。
“林悅,現在!”
林悅立即執行延遲釋放策略,在敵方完成轉向後的恢復期猛然打出壓縮連招。這一次,能量束穿過煙霧,正中對方後排輔助胸口。傷害數字跳了出來:17%。
雖不足以形成擊殺,但對方後排被迫後撤兩步,原本緊湊的陣型首次出現鬆動。
“逼退了。”林悅聲音輕顫,帶著一絲興奮。
“第一次真正壓回去。”陳宇咧了下嘴,握緊了操縱桿。
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