晨光從巖洞口斜切進來,照在沈逸腳邊的法杖上。他站在投影陣中央,指尖輕劃,戰鬥回放畫面停在A組突進後與主力脫節的那一刻。終端螢幕還連著戰場熱圖,但紅點早已消失,只剩下灰白的地形輪廓。
“開始吧。”他說。
語音訊道陸續響起接入提示音,團隊成員的角色影像一個接一個出現在環形站位上。林悅最後一個上線,她的角色“靈音”披著淺綠斗篷,站定後抬手按了下帽簷,動作有點遲緩——剛完成治療術冷卻重置,還在適應操作節奏。
沈逸沒等任何人發問,直接拖出三段錄影片段。第一段是敵方先鋒被冰鎖鏈牽制時,A組提前半秒啟動衝鋒,導致合圍圈出現兩米空檔;第二段是B組煙霧彈投擲延遲,鏡頭拉近能看見施法條卡在最後一幀才釋放;第三段則是C組全程維持禁言符文的狀態曲線,平穩得像一條直線。
“這裡,”他點開第一段,“你們衝得太急。不是說不能快,而是脫離了協同節點。如果對方有後備單位,那一瞬間就能反打。”
A組隊長沉默幾秒,回應道:“當時看到敵人僵直,本能就想壓上去。”
“本能要控制。”沈逸聲音不高,也沒起伏,“戰場上沒有‘本來以為’這種事。差半秒,就是死。”
他切換到第二段畫面。“B組的問題不在反應,而在預判。你們知道他們會走那條路,就應該提前把技能充能。不是等到人進了範圍才動手。”
B組遠端職業低聲應了句“明白了”。
林悅忽然開口:“我也有問題。”她看向沈逸,“剛才那次模擬裡,我在掩體後卡視角的時候,治療術讀條中斷了兩次。我不是不想救,是……手跟不上意識。”
沒人接話。頻道安靜了幾秒。
沈逸調出另一份資料面板,顯示各成員技能釋放誤差率。林悅的名字後面確實有兩個紅色標記,都在治療術銜接段。“這不是操作問題,是壓力下的節奏崩斷。”他說,“下次遇到類似情況,用快捷訊號代替語音報備,減少決策負擔。”
他順手在虛擬介面新建了一個指令集,三項應急響應程式碼被推送到所有人終端:紅標代表核心受傷,黃標為陣型散亂,藍標則是治療中斷請求支援。
“現在試試。”他說。
五分鐘後,團隊進入測試模式。系統生成低階傀儡作為假想敵,模擬峽谷遭遇戰場景。第一次演練中,林悅在釋放治療術時仍習慣性等待口頭確認,延誤了一秒多;第二次,她直接點了藍標,右側盾衛立刻側移半步,替她擋下一次掃擊。
第三次,整個流程跑通,響應速度比之前提升了約百分之十五。
沈逸關閉測試介面,轉到資源管理頁。他打開個人儲物欄,將過去幾天收集的殘片、晶核、破碎符文全部倒入整合槽。系統介面閃了下,彈出可兌換列表:兩件紫裝、一本群體增益技能書《共鳴護盾》、三份屬性藥劑配方。
他先把法系護甲分配給了林悅。這件“星紋長袍”加三十點魔抗和微量回藍,正好補足她在持久戰中的短板。技能書則轉交主坦玩家,後者立刻開始研究學習路徑。藥劑配方共享進公共庫,允許全隊自行提取製作材料。
“這些碎片來得不容易。”他在分配完畢後說,“每一塊都是拿命換的。別浪費。”
林悅低頭看了看新裝備的屬性條,手指輕輕碰了下胸口位置。長袍泛起微弱光暈,像是回應她的觸碰。
“接下來怎麼辦?”有人問。
沈逸站在原地沒動,目光掃過每個人的角色狀態。“休息六小時,然後做一輪全流程對抗訓練。地圖還是斷崖峽谷,規則不變——不允許復活,不允許中途退出。”
他頓了下,“我們要練到每一個動作都成條件反射為止。”
頻道里沒人覺得這要求過分。上一場仗贏了,但誰都清楚,那種勝利經不起復制。敵人下次不會犯同樣的錯,他們也不能靠一次伏擊就停下腳步。
巖洞外,風聲漸起。陽光已經爬上對面山壁,照出昨夜戰鬥留下的焦痕和裂溝。洞內眾人散去準備,只留下林悅還在除錯新裝備的繫結設定。
沈逸站在終端前,重新調出戰鬥記錄總表。他把所有誤差節點標成紅點,連成一條線,從左到右緩緩推進。這條線最終停在“指揮者被斬殺”的那一刻。
他沒關掉頁面,只是退後一步,摘下耳機,放在操作檯上。
下一階段還沒開始,但現在必須準備好。








