問,如何判定角色設定不同的虛擬形象透過“沒有實感的打鬥”分出勝負?
中の人大亂鬥分出勝負的原理與標準其實很簡單:
認知汙染是相互的,虛擬形象本質上就是自我扮演的“化身”,代表玩家的“皮套人”。
大概就是龍魂遊戲中代表人物的畫素小人,在遊戲系統中沒有設定攻擊值,人類彼此使用認知之力進行攻擊,虛擬形象遭到破壞,也不會感到任何疼痛,即便損毀了也可以重新編織虛擬形象。
當不同化身來回之間穿插碰撞與使用技能時,自身也會承受認知負荷,虛擬形象會逐漸虛化,徹底變成虛影的一方算是“戰敗”,本質上,這就是比拼契約術士之間對虛擬形象的想象力、操縱技術與認知之力強度。
……
張晨鈺與纏流子的對峙成功吸引了附近路人的目光,能進入天馬遊樂園的嘉賓們都不是等閒之輩,他們都是魔都內龍魂與契約術士群體中的精英階層與成功人士,自然不會放過了解其他強者的機會。
五分鐘內,以邀請函作為賭注,只要纏流子能對阿爾泰爾造成一次傷害,就算纏流子贏!
這個大手筆引發了觀眾們的興趣,他們發出看戲的呼聲,更有好事者開始買定離手與在一旁倒計時!納加想了想,拿出自己一半的託帕幣去賭張晨鈺能贏。
張晨鈺一念控制虛擬形象阿爾泰爾懸浮於空,用與聲優豐崎愛生一樣的聲線開口:
“汝,做好款待吾的準備了嗎?我不殺無名之輩,閣下,報上名來?”
“哼,少見多怪,你也不是一樣!喝啊!”
纏流子低喝一聲,咬開赤手甲的拉環解除限制。
頓時,紅光順著手腕蔓延全身,黑底紅色蝴蝶結的水手服拉伸變形為一套露出度極大的戰鬥服,到恰到好處地遮擋了關鍵部位。
人衣一體,神衣鮮血!
纏流子握緊手中的片剪太刀,摺疊的刀身二次加長,腳下發力一個起跳,正面朝著阿爾泰爾的胸口刺去。
阿爾泰爾冷哼一聲,動作如同拉小提琴一般,將PPSh-41衝鋒槍放在左肩上,槍身底部放在鎖骨和下顎之間,琴頭朝向正前方,將那把沙俄時期的騎兵指揮刀化為琴桿,放在衝鋒槍之上向前一揮。
瞬間,無形氣浪掀起,四周數十把急速旋轉的軍刀包圍一身,旋轉的軍刀大陣與片剪太刀相互連續碰撞,擦出金鐵交鳴之聲與火花,沒有發生其他虛擬形象交鋒時的穿模現象。
“什麼!虛擬化身沒有穿模,居然有物質接觸時的阻力?”
“理論上,虛擬形象就是契約術士運用認知之力對自身的「增強現實」,八成是操縱阿爾泰爾的契約術士界定了「物理碰撞」的認知!”
“不止於此,這份「物理碰撞」是雙向的!如果這名操縱阿爾泰爾的契約術士真的不是龍魂,那她的認知之力操縱技術便可以突破他人的認知干涉,在一定區域內增強現實!如果她願意傷人的話……”
……
圍觀人群發出驚疑,有聰明人已經後退拉開距離,嚴重懷疑面前的阿爾泰爾是否屬於凡人的範疇。
突破不了旋轉刀陣的纏流子迅速後躍拉開距離,她深吸一口氣,意識到占卜師精神特質過於強悍,果斷開啟「鮮血疾風」形態,肩膀延伸出形似噴射戰鬥機的三角形機翼,其上睜開了眼狀花紋。
纏流子腳下噴射紅色能量流,環繞阿爾泰爾飛行,一邊尋找旋轉刀陣的薄弱點,一邊不時用片剪太刀直線突刺,不到一分鐘便連續數十次突襲,從十米的距離近身至阿爾泰爾不足五米的位置!
“請不要讓吾費太多手腳,纏流子閣下,「贏了我的話就隨你處置」,我是不是這麼說就行了?其實,吾不喜歡這麼單細胞的交易的,麻煩你自己投降吧。”
阿爾泰爾再次揮舞指揮刀,原本旋轉刀陣瞬間一分為三,分裂為三環的保護殼,瘋狂自轉它們還開始圍繞著阿爾泰爾公轉,反射寒光的劍刃幾乎密不透風。
纏流子氣到青筋暴起:
”!啊量較正正堂堂我給!裡殼烏在躲事本有!我起不瞧別“
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