張晨鈺審視著「被凝視者的牧場」的情景介紹,總覺得自己好像從哪裡看過……
等會兒,這不就是《招魂》系列嗎!
《修女》中反派角色鬼修女瓦拉克的封印與反撲,就需要透過儀式和團隊協作重新壓制。
《招魂2》中恩菲爾德鬼宅被惡靈侵蝕,黑暗力量汙染環境,居住在附近的居民逐漸陷入瘋狂,這與哈羅德鎮的居民們被邪神氣息感染,墮落為亡靈大軍的設定相似。
張晨鈺不怎麼喜歡看番茄醬與芝麻醬搭配的恐怖片,但《招魂》系列的經典片段還是知道的,她真的很想吐槽恐怖片中高度趨同的劇情設定!亂碼七糟!毫無新意!
什麼炸燈泡、作死的試膽大會、打電話求救必定斷線,受害者打死也不知道搬家,完成某某封印儀式啊,必須需要滿足特定時間或命運之人等苛刻條件,儀式早不準備晚不準備,偏偏等邪神要解封了才能正常準備,非要主角團獻祭幾個隊友,抵禦靈體攻擊什麼的才能把事辦妥。
張晨鈺突然沒那麼期待鬼屋之行了,安德斯與魂體場都比亡靈大軍長得嚇人,她把注意力看向了關卡遊戲規則。
「被凝視者的庭院」關卡遊戲規則是:
1,本樂園關卡遊戲總時長為現實世界的一小時,通關條件為「保證封印儀式被破壞的儀式節點小於三個」,遊戲結束方式為「自願放棄」、「理智值見底」與「因認知被佔據失去意識」。
2,調查員將分為「守衛隊」與「探險隊」兩個友方陣營,不同陣營將分發不同功能的關卡道具,樂園關卡開啟前需要嘉賓自行選擇陣營,選擇後不得更改,注意,「守衛隊」無人數限制,但「探險隊」不得高於「守衛隊」總人數的三分之二,否則遊戲將無法順利進行。
3,本樂園關卡可開啟兩條陣營專屬的隱藏支線,一旦完成任何一條隱藏支線,本次遊戲將提前通關,所有參與過隱藏支線的嘉賓,無論是否倖存都將視為全員通關,將額外獲得兩枚同類型的「意志紋章」作為獎勵,隱藏的具體玩法與機制請自行探索。
4,不允許嘉賓離開哈羅德鎮的場地範圍,存活至通關的嘉賓都將獲得「意志紋章」,人類嘉賓可憑藉所持有邀請函的數量自由召喚契約龍魂,不限制龍魂嘉賓的位格與戰力級別,但闖關期間嘉賓個人消耗的任何認知道具,本樂園關卡不予報銷。
……
看到最後一條規則,張晨鈺眼前一亮,在【天馬遊樂園】開園後,先是做噩夢,又是爬樓梯,她憋屈了大半天,早就想放開手腳大幹一場了。
要麼出去冒險調查邪神復甦的真相,要麼固守陣地打團戰,好像選擇哪個通關方式都很爽?
說起來,直到現在,我還從未試過全力發揮,嘿嘿,老孃把所有契約龍魂放出來打架,那會是什麼樣子呢,雖說不可能打安德斯,但硬剛餘暉一世那種龍魂領主,肯定有一決雌雄的底氣吧!
張晨鈺呵呵呵地傻笑了起來,囂張的笑聲在安靜的室內尤為響亮。
餘暉一世翻了個白眼,悄悄挪開一個身位,尷尬癌快犯了的納加則是把頭扭過去,裝作自己什麼也沒看見。
“這位大姐,看得出來你很有自信啊,你好,請問你是看出了什麼嗎?”
一個男人的聲音突兀地打斷了張晨鈺的思路,一轉頭,就見一位“紅眼骷髏怪”站在自己身後。
好傢伙,這不是“罪域的骨終為王”的骨王嗎!
頂著安茲烏爾恭虛擬形象的契約術士拿著黃金權杖走了過來,身旁是吳梓伊,張晨鈺認出來對方就是吳梓伊花了八千託帕幣僱來的“帶路黨”。
見其他人的視線也隨之鎖定自己,張晨鈺自然不能失態,她輕咳一聲嚴肅道:
“沒什麼,我只是發現這場關卡遊戲的背景劇情設定有些出戲,很搞笑而已。”
“這位大姐,鄙人是安茲,請問該怎麼稱呼您?您對此有何高見?”
見對方禮貌地自我介紹,一想到這個是吳梓伊僱傭的帶路黨,接下來免不了會一起行動,張晨鈺索性也進行簡單的自我介紹:
“叫我陳煜就行,我剛才在情景介紹裡發現了一個笑點,那就是聖光教會有兩個彼此矛盾的目的。”
“您覺得哪裡有矛盾?”
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