《原點序列》第368章 戰力對照表及目前主角面板(2)

作者:九天撫彗星·10個月前

【血延箭,血源主動箭技,箭矢與血源保持牽引,匠師成為血源的延伸媒介】

【感知箭,主動箭技,箭矢與靈體保持牽引,箭矢將成為感知能技的延伸媒介,靈體牽引過程中,持續消耗靈能。】

【動態射術,被動箭技,運動中射箭精度不受影響。】

弓箭星紋:「貫殺」

【能技】:

【引血:血源初級能技,主動能技,控制範圍內失活血液】

【滴血成兵:血源初級能技,主動能技,將血液具象化為武器】

【血甲:血源中級能技,主動能技,將血液覆蓋全身,形成盔甲】

【源血體質:源核能技,被動能技,在靈體未受傷的前提下,自身血液源源不絕】

【嗅血:血源初級能技,被動能技,透過生物血液的氣息獲取生物資訊,並可在一定範圍內感知生物位置】

【鷹視,中級主動能技,消耗靈能在高空召喚靈能蒼鷹,可分享其視野。】

【夜梟,初級主動能技,透過靈能開啟後,可在黑暗中依舊保持視力。】

【巖突,巖元素中級主動能技,在周圍20米範圍內,岩石以刺狀凸出地面。】

【密巖,巖元素中級主動能技,吸引周圍岩石將自身完全包裹,期間持續消耗靈能。】

【巖控,巖元素初級主動能技,控制周圍岩石,期間持續消耗靈能】

【血控,血源初級初級主動能技,控制掌控中的活性血液,期間持續消耗靈能】

【靈覺,中級主動能技,感知周圍的靈能波動】

【動視,初級被動能技,提升動態視覺】

【聆聽,初級主動能技,小幅度提升聽覺】

【破瘴,初級主動能技,破除幻術,能否成功取決於雙方的靈能強度】

【風動,初級主動能技,透過空氣波動感知周圍目標動作,期間持續消耗靈能】

【火控,火元素初級主動能技,控制周圍火焰,期間持續消耗靈能】

【抗熱體質,原核能技,被動能技,身體能抵抗較強的熱能侵襲】

【引燃,火元素初級主動能技,另一定範圍內的物體燃燒】

【幻身,主動體技,製造一個與自己相似的虛影】

「炎浪環陣,火元素初級主動能技,向周圍釋放環狀火焰」

「指束,火元素初級主動能技,火焰向前呈直線狀噴射」

「巖槍,巖元素初級主動能技,地下岩石呈槍狀刺出」

活的自與化同,技能主階高源染「

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」0541,線視的己自視注到覺察,知線視「

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