傍晚時分,三人終於意猶未盡的從夢境中離開,出來後還在討論裡面的設定。
「感覺可以再加一些動作,我體育很厲害的!我說真的!」
「好……好玩。」
「晚上,繼續。」
咬著筆,陳宇在一旁聽著三人的意見,然後思考接下來怎麼改,順便給他們記了個加班。
花錢這個習慣得從小處培養,畢竟「勿以善小而不為」,再小的蚊子腿積累起來也是肉。
而且三人都是文化高中的畢業生,境界也高出自己一大截,從他們口中說出的意見最能代表修士們的普遍想法,這對自己這個半路出家的修士也是個補充。
記錄了三人的意見後,陳宇發現他們和洛同一樣,對夢境的意見主要集中在隨機上。
《答題大亂鬥》的隨機性很強,而且陳宇只用了一天時間,所以平衡性方面比較草率。
不過道祖他老人家創世的時候都沒做好平衡性,憑什麼要他做個完美平衡的夢境?
若真的平衡,底層牛馬的努力程度足夠他們過上好日子了。
而且太平衡的夢境其實不怎麼好玩,所以陳宇也懶得多管這些東西,將夢境的特色做到極致就行。
玩家在裡面的玩法就兩個:答題,然後砍人。
但因為隨機池的原因,玩家得到高分後獲得好物品的可能性會提升,低分會降低,但並不絕對。
這就導致玩家每次都會有一個期待,滿足了提供正面情緒,沒滿足提供負面情緒。
而因為人對於期望往往是偏高的,沒滿足就會很失望,這就又給了陳宇一個獲得負面情緒的機會。
再結合他隨機發放的嘲諷怪,那麼《答題大亂鬥》就能成為一個源源不斷的負面情緒收割機器,讓自己安穩的走上修行的道路。
美美的暢享了一下未來,陳宇盯著自己的功體面板思考了片刻,感覺還有提升的空間。
夢境的雌小鬼是他的神之一筆,這個角色可以讓玩家積累負面情緒,並充當了一個負面情緒的釋放點。
只是從現在獲得的負面情緒上看,這個角色還能再毒舌一些,說話可以再令人破防一些,語氣可以再陰陽一些。
想到這裡,他對洛同說道:「洛同,有個新任務……」
洛同一個立正,筆挺的坐直,取出筆後恭敬的說道:「陳總,你說。」
「……不是,你沒必要這麼誇張,真的別這麼卑微了,我看了有點害怕。」
洛同彎下腰,溫和的說道:「那我就柔和的卑微,絕對會讓陳總你喜歡。」
看著一臉諂媚的洛同,和他三個不遑多讓的小兄弟,陳宇嘆了口氣:「算了,短時間也改不過來,慢慢改吧。你可以幫我搜集一些罵人的話麼?不用太髒,但一定要陰陽怪氣,說話能氣死人的那種。」
「好的,我這就去找其他畢業生。他們有的有工作了,絕對蒐集了很多。」
這一刻,陳宇忽然不知道該同情誰了?
是那些找到工作的,還是沒找到工作的呢?
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