要讓小孩子也能玩得開心爽快。
磨銑法所需要的玩家多為病人,他們已經被病痛折磨的不行了,所以還是要讓他們爽快一些比較好。
而根據自己之前研究出的收益方案,只要獲得的負面情緒大於正面情緒與必要開支的差,那麼就沒有問題。
如此計算的話,讓渡一些爽感也是沒有問題的。
「嗯,這樣的話,大致方案就有了。既然是圍繞器物進行,那麼每個器物都可以當作一個流派,玩家在每一局開始前選擇一種器物開始夢境,並開始磨銑這個器物。」
「旭光瓶可以作為初始器物使用,其他稍微磨銑出的器物可以在遊戲過程中解鎖,然後作為新的流派使用。」
「未磨銑出的器物可以額外增加一些收益,比如經驗和金錢之類的。隨著磨銑過程的加深,這些額外的增益消失,並被器物本身的效果取代。」
「局外培養可以有,但不用太強。對比局內的成長還是要弱一些。」
「《怪物卡車》可以借鑑一下,然後《吸血鬼倖存者》和《吸血鬼爬行者》也可以借鑑一下,簡單直白的割草爽是可以的。
「然後是————」
陳宇寫寫畫畫,相關的內容不斷地被他構思出來,成為新夢境的雛形。
當姜巧踩著搖搖晃晃的樓梯來上班後,她看到陳宇還在認真地盯著靈腦,手邊的筆記本已經有一半被寫滿了。
看到陳宇,姜巧驚訝地說道:「陳總,您怎麼在這裡?您不應該在學校準備高考麼?
這都四月了啊。」
「沒事,高考已經被我拿捏了,現在是夢境比較重要。姜巧,你看下這個呢?」
接過陳宇遞過來的策劃案,姜巧先看著名字問道:「《仙境倖存者》?這是什麼夢境。」
「割草爽遊。」
「嗯?聽著感覺體量不大啊。」
「一開始不大,不過隨著更新會逐漸大起來。」
「這樣啊,是長線運營夢境麼?盈利方式是什麼呢?」
「不盈利,我們給玩家錢。」
「?」
「每個玩家每個月一千二,這是考古磨銑的費用。凡人的話暫時不能參加,只能修士來。」
「?」
姜巧板著指頭算了一下,隨後說道:「陳總,這麼說的話,如果有十萬玩家,咱們每個月在夢境上的開銷就有一點二億麼?會不會太高了一些。」
「我還覺得少呢。最好來一個百萬線上,那樣就痛快了。」
看到陳宇期待的模樣,姜巧感覺陳宇的想法有些奇怪。
但一想到這是陳宇的點子,那麼一切都沒有問題了。
!分部一的劃計是這
!峰高的新向走元天領引後然,來回賺的倍十會對絕總陳
!起不了麼這是就,總陳咱
。來起了看續繼巧姜,慮顧的部全了消打
。來起困又,著看著看過不
。了師夢造級一近經已在現,進猛飛突平水夢造的巧姜,》生人業失的我《了過經
。中升提地斷不在也力實,片切播直和播直的師大月水看會都後班下天每,間時段這且而
」?啊涵麼什沒像好,境夢的次這,總陳「:問疑的己自了出說住不忍就,後之完看在,以所
」!來起爽家玩讓,個一有只標目的次這們咱,住記。遊爽個是就次這,涵要需不「








