在這款遊戲發售之初,研發者就號稱,他們引入了高階ai自主續寫劇情,所以內部除了本體自帶的主線角色以外,支線是無限的。
而在這款遊戲發售後,本體竟然只有10gb!
10gb,自帶高階ai的圖文遊戲,試問誰相信?
所有人都覺得,開發商其實是放了最低階的ai作為噱頭,出來圈錢的
最開始,的確沒人相信,但隨著時間推移,這款遊戲徹底引爆了遊戲市場,雖然只有人物立繪,文字描述,關鍵場景圖片組成,但劇情的文字量和支線的精彩程度,卻遠遠超出了所有玩家的預料。
因為支線數量的隨機性,和選項節點的隨機性,導致每個人玩的支線都各不相同,根本沒有固定攻略可言,這就讓每個玩家的遊戲體驗都是獨一無二的。
再加之遊戲本身劇情實在是過於精彩,很快就有不要臉的人開始一邊玩遊戲,一邊抄劇情,將劇情抄襲成小說釋出到網上。
最初吃螃蟹的那幾名,直接爆賺上千萬!
當然,後來各大遊戲廠商新增,最終直接導致網文小說數量過於龐大,劇情過於精彩,直接乾死了克蘇魯風格的原創作者,逼得他們不得不轉移賽道。
而這種高智慧的劇情生成ai,也引起了諸多公司的關注,有人直接開始破解了這款遊戲,對這款遊戲的程式進行了深度研究。
結果卻發現,程式中竟然只包含一個最低階的網路免費ai!
採訪了開發這款遊戲的工作室,結果工作室也承認,當初只是想要隨便圈點錢,所有參與開發人員都是本科畢業,素材等全都是網上找的。
但不知道為什麼,最後拼起來,就拼出了這款火爆全球的圖文遊戲。
蔣文高從來不相信後續的那些新聞,一直覺得那些都是炒作,但他有學程式的同學,卻證實了這款遊戲的程式碼非常垃圾,毫無過人之處。
但就是能跑,能產出無限的精彩支線。
而只要稍微修改其中一些程式碼,增加一丁點無用內容,甚至多一個if,都會導致這款遊戲喪失ai自主生成後續劇情的功能。
蔣文高當時聽著,也覺得挺靈異的,直到穿越到這個世界,他才稍微有點明白過來了。
或許那款遊戲本身就是從這個世界漏出去的異常封禁物。
蔣文高強裝鎮定地看向白河和五郎,內心劇震。
天吶!
都是遊戲歷史上頂頂大名的人物,“命運魔方”白河,“忍神”霧隱五郎!
而且還有那個“碎星的魔女”上官炎。
他在遊戲里根本沒和本人接觸過,但他們遺留下來的神器,卻被他用通關了無數次。
不過那個夏守是誰啊?
他玩那個遊戲時長上千小時,畢業後靠這款遊戲的自媒體內容混飯吃,從來沒聽說過有夏守這號人物。
難道不是主線角色?
但如果不是主線角色,為啥那個人的名氣這麼大?
那個夏守,似乎還有魔女的底牌的綽號。
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