這遊戲之所以受歡迎,也是因為可以滿足每個人窺探他人心理的癖好,這種沒意思的情景,很難讓人有討論慾望呢。」
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「我的錯,我一時半會也想不到好的情景話題,對不起對不起。」皇甫作仁羞愧地求饒。
「算了,就當開胃菜好了,我要加一個條件,如果被人認出是情景的設計者,馬上自罰三杯白的,或者一杯一千塊,作為獎池獎金,獎勵給最後總計罰酒數最少的人。
現在有覺得自己設計不好的,可以重新拿回去設計,可以重來一次。
但皇甫這個……就姑且先討論看看吧,另外你喝酒吧。」上官炎說。
皇甫作仁非常識趣地自罰三杯,緊接著其他人寫下了自己認為正確的做法。
最後,所有人公佈,結果是放棄搜尋的人遠大於支援搜尋的。
「挨個說理由吧,白河你選了放棄,說吧。」
白河:「找一輩子太耽誤事了,最多幾年,誰都知道找人是有邊際效應的,就和俗世破案一樣,靠最初的線索群如果不能鎖定兇手,後面就會越來越難。
找人也是一樣,一開始肯定是線索最多的,後面隨著時間推移,線索越來越少,到最後就是無頭蒼蠅,為此浪費一輩子太傻了。
人還是要往前看的。」
「哇哦~要往前看,你外甥帶給你的影響很大呢。」上官炎調侃道,白河聳了聳肩。
「那五郎你呢,你為啥放棄?」
「我是忍者,還用問嗎?忍者準則上是這么寫的啊。」五郎理直氣壯地說道。
「那為什么小夜他們都選了會一輩子找人呢?你們不都是忍者嗎?」上官炎饒有興趣地看向忍風小隊三人。
黑澤夜衝五郎翻了個白眼,搖了搖頭,對身邊的黑澤日華說:「哥,你來說吧。」
「雖然題目假定了幸福的日常,但是作為忍者,接受日常被幹擾沒什么大不了的,找一輩子也不是一門心思找,但是也不會放棄。
我們那個白痴隊長大概只閱讀了目錄,沒看細則,忍村的忍者死了反而沒什么,但失蹤一定會重視,因為……村子裡很多人都會假裝失蹤,試圖逃離忍村。
當然,這是很多年前的事了,但至少忍者手冊是按當時情況編寫的,所以肥豬隊長的依據完全錯誤,他只是懶、壞、沒義氣。」
「你!日華你說什么!當初我們下忍考試時,你掉懸崖……」
「好了好了,已經很清楚了,待會再辯解吧,感覺你們之間的討論會成為這輪假設最有趣的話題。」上官炎微微一笑,轉而又詢問下一人:
「柯痕應該就不需要解釋了,不找是因為對自己能力的自信,覺得一開始找不到後面也找不到了,對吧?
那墨英呢?為什么選了要找?」
墨英:「因為……挺浪漫的,我不太喜歡一成不變的安穩生活,而且如果最後能找到,應該會是一段佳話,即使找不到也會被一些人崇拜吧。」
「藝術家的功利嗎?那小夏你為什么能一輩子找下去?」
「我覺得重點不在一輩子,這一輩子只是表決心的假設,但是有可能很快就發現對方已經死了,又或者找回來了。
一開始就認為一輩子是這件事的代價,那太消極了,而且平衡生活就好了,反正如果你們中有人失蹤了,我肯定會找。
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