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“我說,你確定這裡是正確方向?”抬頭不見天日的茂密叢林中,一顆顆至少百米高的參天大樹星羅密佈,地上沒腳的野草和腐爛淤泥,以及半人高的不知名巨大闊葉蕨類,讓人彷彿置身於巨人國,深深感受到了自己的渺小。
“安啦安啦,反正是歷練,哪裡不是一樣。”我回過頭,朝小狐狸比了一個放心的手勢,訕訕笑道。
回到精靈族休息數日,從雅蘭德蘭哪裡得知了一些初代聖女的秘密後,我們再次踏入修煉的旅程,現在已經又是大半個月過去,總體來說一切順利,小黑碳和雙子公主,在bug小護身符的經驗值加成下,都已經齊齊邁入三十級的後半階段,實力各自有不小的提升。
當然,偶爾也會出現一點小小的意外,比如說現在。
“能安心才見鬼呢,都是因為你這壞蛋說什麼第七感覺醒了,順著指引一定能找到不錯的落腳休息處。”小狐狸一怒,尾巴噗通噗通甩個不停,一雙毛茸茸的狐耳,都因為氣惱而筆直豎了起來,抖動不斷。
“瞧你瞧你,就知道休息,你的身體和骨髓,難道已經被懶惰侵蝕了嗎?我們可是來歷練的,當然要體驗一下各種艱苦的環境,而不是尋求安逸,如果連這裡都被難倒了,接下來耿介惡劣的群魔堡壘以及哈洛加斯,女兒們應該怎麼辦?”
我眉毛一橫。立刻動之以情,曉之以理,發出正義的喝斥,順便打死一隻打算轉到衣服裡,足有半個拳頭大小的吸血蚊子。
“哦?原來只有本天狐想偷懶啊。”聽了我的話後。小狐狸不怒反笑。眉頭跳的厲害,背後彷彿有一股黑色的氣息冒出。
不……不好,快要暴走了。
“等等。現在可不是吵架的時候,我們應該齊心協力……啊,敵人來了。”正在這時,不遠處傳來一陣劇烈的沙沙作響,彷彿有成百上千只老鼠在枯葉堆裡鑽來鑽去。
是小矮人,這些可愛的小傢伙來的正是時候,解大圍了,我樂的在心裡手舞足蹈,恨不得衝上去抱上一隻。在它們灰不溜丟的臉上狠狠親一口。
開玩笑的,我寧願去親一隻老鼠,甚至是一隻巨型蜘蛛,也不想面對這些臉上塗滿了不知名的黑色液體,臭的讓人無法直視的小矮人。
“敵襲,迎擊!”無視小狐狸咬牙切齒的怒瞪眼神。我大手一揮,身後的斗篷凜冽揚舞,宛如指揮千軍萬馬的大將軍般,朝著小矮人的方向用力指去。
“遵命!”女兒們十分配合的應了一聲,西露絲和艾柯露的驅魔應聲而出。一階的驅魔傷害力不大,卻有特別的效果,只見兩道半透明的光之牆,在西露絲和艾柯露這對心靈相通,配合的緊密無間的雙胞胎的控制下,連線在一起,化作一個巨大的箭頭,向著躲在灌木密林處的小矮人碾壓過去。
半透明的光之牆,可以不受阻礙的直接穿過植物和地面,唯獨對散發著強烈的邪惡氣息的小矮人造成了巨大影響,隨著光之牆沒入到灌木叢之中,眨眼間,裡面就變成了一鍋沸騰的熱水,尖叫聲一片,本來打算依靠地形優勢躲在灌木之中偷襲的小矮人們,紛紛被光牆逼迫出來,只能正面交戰。
小黑碳召喚的骷髏,在這時候邁著雄赳赳氣昂昂的步伐衝了上去,跟在光牆後面,哪隻小矮人被迫冒出頭,手中的大刀斧頭流星錘,立刻就斬了下去,骷髏法師則是不緊不慢的在後方釋放魔法。
自從領悟了主次區分,模糊控制這個技巧之後,小黑碳對骷髏的操縱能力直線上升,這一套戰術下來,她沒有任何的差錯,還能抽空扔往尖叫聲最密集的灌木叢裡扔上一個傷害加深,頓了頓,一道一米多長的慘白色的光矛忽然出現在她手中,矛的形狀櫛比鱗次,宛如一根巨獸的尖銳脊骨,散發著陰森森的死亡氣息。
下一秒,這根骨矛朝著密林方向扔了過去,光矛所過之處,留下一圈圈破開空氣的光暈,僅從視覺效果看,威力大的不可思議。
雖說有點虛張聲勢的成分在裡面,但是作為死靈法師的毒素白骨系四階技能骨矛,的確是個讓其他職業都羨慕不已的好用技能,首先威力就不小,雖然沒有視覺效果看上去那麼大,但是絕對不小,不信的話可以親身體驗一下,管死不管埋。
其次,骨矛具備穿透性效果,這就牛了,尤其是在狹隘且筆直的地形,或者是敵人夠傻,排成一列衝上來的時候,一根骨矛扔過去,那簡直就像是在串烤肉串似的,就一個爽字,當然,這個技能若是遇上強迫症晚期的死靈法師,可就有點不妙了,除非能把敵人拉扯成一列陣型,否則寧死也不扔骨矛,也是有這種情況發生的,屍爆技能同理。
所以說,強迫症的隊友傷不起。
幸好小黑碳沒有這樣的強迫症,手中的骨矛一齣,就扔了出去,骨矛所過之處,和雙子公主的光牆一樣,對於那些植物,就好像空氣一樣,直接穿過去,但是到了小矮人身上,哪怕擦著了邊,也是吱啊一聲尖銳慘叫,死的不能再死。
你看看,誰說死靈法師代表邪惡,這簡直就是環保衛士的化身呀,要是換成野蠻人,幾斧頭下去,直接就割草無雙,把這片茂密的,生命力旺盛的灌木叢給毀沒了。
嘖嘖有聲的嘆著,可沒等我發表一番高談闊論,骨矛穿過的地方,那些植物就全部枯萎,腐爛,看到這一幕。我訕訕笑了幾聲。
嘛……那啥,死靈法師果然還是有點邪惡的。
另外一邊,雙子公主也沒閒著,四階的她們,掌握的攻擊技能並不多。來來去去也就是一階的驅魔和四階的驅逐。不過,就算只有兩個技能,只要肯努力。還是能玩出許多花樣的。
四階的驅逐,有些死亡一指的意味,技能說明狂炫酷霸吊炸天,可以有一定機率直接將敵人驅逐(秒殺),但是很可惜,驅逐的機率會隨著技能等級,敵人身份,以及雙方之間的實力差距這三個因素而有所變化。
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