琳琅滿目的道具置於一個個展示櫃內。
“這數目還真不少啊.......”
少許感嘆之餘,許實就近走到一個展示櫃前。
他瞥了眼裡面擺放著的一個手環道具,旁邊就帶有該道具的介紹條。
許實隨後逛了一圈,各種各樣的道具差點讓他升起想把這裡一掃而空的念頭。
不過終歸只能想想而己,因為當他隨手開啟展櫃拿起道具時,心念一動間,手上的道具並沒有隨之消失。
這意味著恐怕在這裡的所有道具都無法被收納進另一空間,只能透過傳送門帶出去。
他只好悻悻將手上的道具放回原位,嘗試歸嘗試,這種只有大罪才會犯的事他是絕對不會做的。
認認真真挑選一陣後,許實卻感覺自己糾結症犯了。
有好幾個道具他一眼看著就不賴,可結果只能任選其一,反而讓他有種虧了的感覺。
最後他還是暫時靜下心來,先將目光放在了挑選飾品類道具上。
如果要說這裡的飾品類道具與其它道具之間的區別的話,那應該就是飾品類道具多是被動增益效果型的。
好比穿戴之後能夠免疫魅惑、免疫幻術、免疫詛咒.......
話雖如此,頂多只能免疫同級別的能力,比如一個免疫魅惑的皇級飾品能夠免疫其他玩家的高階魅惑,可如若對方的實力再往上可能就會變成不同程度的減輕而己。
不然要真有免疫全等級詛咒的飾品道具,他也想選。
經過一番精挑細選,許實姑且將選擇數縮減到三個。
分別是能夠免疫幻術的項圈、能夠反彈精神操控的手環、能夠在他人不覺間提升魅力的戒指。
如若要問這裡面哪個是他最想要的,那應該是能夠反彈精神操控的手環。
但缺點的是,這玩意兒有冷卻時間,觸發一次後會進入長達一個月之久的冷卻時間。
好處是,成功反彈一次就能讓目標暫時性精神錯亂。
優缺點都有,瑕不掩瑜,可以說是現在的最優選。
本該如此,但他是神人,於是在思考過後,他選擇了更為小眾變態的戒指。
如若只是單純提升魅力,他或許不會感興趣,重點是在不覺間,這反而足以激起他的好奇心。
畢竟如若只是單純提升魅力,其實跟施展魅惑能力沒有多大區別,一些心神敏銳的傢伙很容易就能察覺異樣之處。
可若是不覺間的話......他倒想看看是怎麼個不覺間,更別說這是個皇級飾品,效果方面肯定毋庸質疑。
選定後許實便隨意戴到了右手無名指上。
雖然在別人眼中戒指戴在哪隻手指上或許有著不同含義,但在他這裡只要戴得舒服就行。
在尺寸方面,只能說不愧是皇級飾品,戴上後基本自適應無縫貼合。
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