《神籠遊戲》第663章 【亡魂】(2)

作者:Ashzzoie·3個月前

難不成就算造成了如此大規模的破壞,也依然不能使對方的【威脅值】突破上限?

看著對面之人那依舊從容的樣子,金赫平總覺得有哪裡不對勁

可他越想越覺得不應該啊明明自己測試的時候,光是當著路人的面強行一個破壞公共設施,就會因此暴漲10點【威脅值】。

而如今對方當著這麼多土著的面,造成了比他那時可以說嚴重數十倍的破壞,沒理由不被世界之主當場踢出小世界才對。

到底是哪裡出了問題金赫平絞盡腦汁,卻根本毫無頭緒。

眼看著對面之人已經快要將身上的噁心汁液擦拭乾淨,他不禁額頭沁出冷汗。

再這樣下去,他就不得不跟對方進行所謂的正面對決。

雖然是由他自己提議的,可在見識過對方剛才只用單手就能截停一輛火車後,他清楚的意識到了自己這小身板可能連對方一拳都接不下來。

別人是鍛體的,他又不是。

更別提他先前還故意對其進行了“挑釁”,對方此刻興許仍處在怒火上頭的邊緣。

因此,再這樣下去,結局很可能走向同歸於盡——他或許會被對方的暴怒一拳直接打死,對方也會因此徹底突破【威脅值】的上限而被踢出小世界。

但這顯然不是金赫平想要的結局。

只能賭一把了最起碼他現在能確定對方是近似鍛體的職業,在不能使用暴力的前提下,於職業技能的交鋒上,此刻無疑會是自己更勝一籌。

想到這裡,看著對方此刻那毫無防備的模樣,金赫平心念一動間對其發動了能力。

儘管在這之前,對方一上來便道出了自己【弱者】的職業,但【弱者】本就是他特地擺在明面上的,所以就算被認出來了也毫無所謂,畢竟也不是被認出了職業就相當於對方知曉這個職業具備的所有技能。

更別提作為雙職業持有者,鮮少有人知道他的另一層職業身份——【亡魂】。

當滿足特定條件下,化身【亡魂】的他可以對【實力】明顯弱於自己的目標物件進行短暫的【奪舍】。

需要滿足的特定條件是選定的目標物件必須對自己滿懷敵意,這點毫無疑問是已經充分滿足的。

所以,他現在要做的,是讓對方的【實力】明顯弱於自己。

到這裡,就不得不搬出他作為【弱者】的本職技能——【以小博大】。

作為【弱者】只有在熟練度達到宗師階才能解鎖的技能,只要在滿足特定條件下,他便可以對明顯強於自己的強者進行短暫的標籤互換。

發動之後,他本人會獲得短暫的【強者】標籤,被選中的目標物件則會得到【弱者】標籤。

在此期間,持有【強者】標籤的他會獲得全屬性增幅75%的增益狀態。

與之相反,持有【弱者】標籤的人則會獲得全屬性削弱75%的負面狀態。

那麼,到底要如何才能滿足【以小博大】的特定條件呢?

答案是——【與選中的物件保持20米精準距離持續三十秒。】

而眼下,金赫平毫無疑問已經完成了上述組合技所需的所有特定條件。

儘管如此,每每動用這個組合技前,拋開上述的特定條件,在金赫平眼裡,被選中的物件還必須滿足一個條件。

。能技業職及道的擊攻神備防備不並本件的中選被,是就那

。樣模的覺察所有是像不並方對,了過探試】釁挑的者弱自來【用經已也他前之此在,點這於關而

。達然已件條有所,此至

。技合組的爽不試屢往以套這了發豫猶不毫平赫金,是於

。黑一眼兩他,瞬一那只

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。