其他目標受到的攻擊,承受的傷害會經過痛囊完全由苦痛憤獸來承擔。
痛囊對傷害的承受,是沒有上限的。
只要不是一招便將苦痛憤獸擊殺的傷害,苦痛憤獸都可以聯動基礎技能汲苦倍化不斷的恢復生命力。
並將受到的這些傷害,再次與技能苦樂交換聯動。
更快擊殺指定的強大敵方單位!
一個專屬特性可以同時與兩個技能聯動,本就極為難得。
苦痛憤獸現在長出的痛囊有五個,隨著階位和品質的不斷提升。
長出的痛囊數量還會越來越多。
這些痛囊並不像燎淵簇火的技能火焰加護那般,只能夠抵擋物理和能量層次的傷害。
這些痛囊任何維度的傷害,都能夠抵抗。
在一個團隊中,苦痛憤獸將成為團隊的保護神。
而團隊中的其他單位,也可以透過大量擊傷或擊殺範圍內的敵方目標。
來幫助苦痛憤獸不斷恢復生命力,並增大體型。
這是一種在戰鬥中,極為正向的迴圈。
鍾意一開始沒有太過重視何果果的本命詭獸苦痛憤獸。
是因為在鍾意看來,苦痛憤獸憑藉基礎技能吸收痛苦的能力是有上限的。
體型不可能無限的提升!
在凡獸階時,苦痛憤獸哪怕吸收的痛苦達到上限。
最多也就是越階和超凡階的目標,打得有來有回。
以鍾意的眼界,早已見識過了很多擁有越階戰鬥能力的御獸。
可現在苦痛憤獸隨著品質提升,已經解除了這一限制。
因為獲得了專屬特性苦難裂體,每當苦痛憤獸承擔的痛苦達到極限。
身體不再增大和提升實力時,苦痛憤獸便會分裂出新的個體。
這些個體也能像本體一樣吸收苦難,不斷增大體型並變得更強。
在持久戰中,隨著不斷的裂體,並讓這些分裂的個體成長。
何果果等於同時控制了多隻詭獸!
在御獸世界中有一套戰鬥理論,一個小隊最優的配備。
不是這個小隊的能力有多麼全面,也不是這個小隊有多強的爆發手段。
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