「進化樂園」從未要求過玩家的「體量」到了什麼級別才能晉升更高位階。
五階開始,玩家都是走在自己之路的開路者,「體量」無法代表他們的實際出力。
1~4階的技能等級評價,怎麼能定義走出自己道路的人?
土著疊滿槓桿的出力上限,只是玩家綜合評價的基礎。
……
“不太夠,加個觀測槓桿。”
‘「模擬·無限世界之瞳」!’
孟弈不滿足「擬似·全能領域」幾百光年的覆蓋範圍。
他用「惡魔之樹」當基礎工具,仿照「無限世界之瞳」模版,當場手搓了疊觀測的槓桿。
幾百光年→十萬光年!
上下四方為宇,古往今來曰宙。
長、寬、高皆有十萬光年的立體宇宙區域,盡皆納入觀測覆蓋範圍。
100*100*100→10w*10w*10w,這是多少倍數值的提升?1·10^9倍!
“勉勉強強,可堪一用吧。”
「惡魔之樹」馬甲疊出的極限狀態,跟孟弈的本體比差遠了。
即便丟擲半年來的數百上千倍時間加速,取他剛進入「升階考核」的時間節點。
他以「無限真界」疊出的極限狀態是:5w*5w*5w→1000w*1000w*1000w光年宇宙廣域空間。
在「宏觀」的尺度,膨脹到1*10^27光年。
在「微觀」的尺度,精度高達1*10^-18米。
外加諸如「微觀領域干涉」「大統一場·雛形」「擬似·全能領域」「根源之渦」等手段的加持,才能隨手一擊滅殺本星系群範圍內的泰倫蟲族。
1~7階蟲族個體在同一時間迎來了死亡。
打擊精度能做到只毆打蟲族、不動搖宇宙規則,還沒掀起吵醒「論外者」的動靜。
收著手的情況尚能隨手一擊精準滅殺本星系群的某一物種,此等表現力讓常規八階瘸腿選手鬥氣化馬也追不上。
若消化完蟲族養分,基礎體量膨脹到本星系群級。
再加上高效利用數以萬計的「規則星神碎片」、點出的「擬似·周天星斗大陣」。
將「宏觀」與「微觀」同時動用,極限出力對標身合天心印記的無缺天帝級了。
至少在新手村階段。
越到後期,樂園的位階判定標準越發失去了對孟弈極限出力的衡量價值。
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