【提示:檢測到「玩家·白魔」已昇華為「原初世界觀」,且具備複數「原初特性」。】
【提示:「玩家·白魔」可做出如下選擇:
①攜帶「原初無限真界世界觀」參加「3→4·升階考核」;
選擇此項會導致「原初無限真界世界觀」暫時脫離「諸天萬界」;
②分化出份額不等的「原初特性」,代替「原初無限真界世界觀」參加「3→4·升階考核」;
「玩家·白魔」具備「玩家資格」,選擇此項不會暫停「原初無限真界世界觀」廣域時間軸。
「玩家·白魔」可在保持「諸界唯一」的前提下,以另外的視角介入「進化樂園·公共區域」和「3→4·升階考核」。】
“嗯?”
孟弈眉頭一挑,他還打算窺視「進化樂園·跨次元傳送機制」的奧秘。
誰曾想這次沒有直接進入「進化樂園」的公共區域,「進化樂園」的提示反而給出了兩種選擇。
方案①很容易理解,就是之前他經歷的那種。
連帶著「原初無限真界世界觀」,一塊打包丟到公共區。
方案②就很有意思了。
「進化樂園」人才輩出、群賢畢至,獲得「原初特性」的世界側玩家肯定不在少數。
孟弈推測,就算非世界側的「高階玩家」群體,那些個體偉力者們,也有切割「原初特性」製作超級馬甲的手段。
“前不久與「太乙女仙」的交流,外帶圍觀別的T1畢業生整活。”
“我確定了在獲得「大羅特性·萬界通行」之前,「樂園玩家」在「原初世界觀」執行任務的時候,會遭到來自「原初世界觀」的本土壓制。”
上有政策,下有對策。
「提前晉升·玩家序列」的培養初衷,是讓本該循序漸進提升自我的新手村玩家,在極短的時間內提前適應「高階玩家」的環境,避免晉升「高階玩家」馬上撲街的情況出現。
既然存在「原初世界觀」壓制的事情,就別怪「高階玩家」想出另外的解決辦法了。
自己先不進去來路不明的副本,丟一個信標、化身、馬甲、他我、資訊去探查情況。
若感覺時機成熟,不外乎復刻孟弈在「原初戰錘世界觀」和「原初三體世界觀」的行為。
馬甲站穩腳跟,本體破界入侵。
內外聯合奪取「原初世界觀」,一通操作下來一氣呵成!
若時機不成熟,感覺風險和回報不成正比。
要麼讓馬甲化身‘超脫飛昇’,帶著少許收穫提桶跑路。
要麼乾脆放棄這個馬甲化身,丟了一份「原初特性」也算不得傷筋動骨的損失。
“「諸界唯一」還能這麼用?”
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