由於「玩家·淵鱗」不能在「升階考核」使用「諸天暗面·最終深淵·領主級」的力量,導致祂在樂園的判定中稍弱於孟弈。
「進化樂園」的匹配機制是公平的,進入副本之前就算好了「真實陣營」和「虛幻陣營」的綜合實力,確保開局層次的平衡。
至於開局之後玩家的進化迭代,鬥智鬥勇,合縱連橫,背刺橫跳,就跟「進化樂園」沒啥關係了。
‘這麼下去不是辦法。’
絕境之下,「穿越者玩家」展現出了驚人的魄力。
祂跳出「似我者亡」,進入了「學我者生」階段。
‘繼續2vs2對我不利。’
‘先放下對「諸天暗面·領主大權」的惦記,適當收斂野心,不想這麼有的沒的了。’
‘再排除「真身降界」這種容易更加被動的局面……’
「穿越者玩家」眼眸微眯,決定把2v2改寫成1v1。
由祂負責對付「水銀之蛇」,兩個糞怪去對面互毆去吧!
‘第一,遏制住「真實陣營」的發展潛力。’
‘第二,加大我對「虛幻陣營」的掌控力。’
‘所以我需要把「深淵玩家」和「修仙玩家」限制在「真實·現實宇宙」,把「水銀之蛇」拖到「虛幻·資訊宇宙」!’
‘我不相信剛才放緩入侵那會,cos「通天教主」的「修仙玩家」沒做出反制手段,就莽莽撞撞的一波aoe幹碎了己方陣營。’
‘隨勢而動,因意而變,因想而改。’
‘「真實陣營」我不管了,把勝負局定在「虛幻陣營」,以達成「二元論·真實與虛幻」統一的方式,實現「可選任務」和平共贏的通解!’
「穿越者玩家」思緒一定。
這麼做他要承擔以一打三的壓力,付出拔升一座「11階·衍生世界觀」為「13階·另類原初世界觀」的代價。
‘把「水銀之蛇」這個缺乏保命手段的弱雞填進去完全不夠!’
‘我的本體要下場,還得虧掉近乎全部的家底,才能抗住他倆「原初馬甲」帶來的壓力,勉強做到全部計劃!’
‘唉,一招不慎滿盤皆輸,只希望「二元論之主」的特殊獎勵能讓我賺回來吧。’
……
黑衣男子目露狠色,過於縝密的計劃容不得半點失誤。
他在賭,他在拿自己的命去賭!
就賭佔據上風的孟弈和淵鱗,不可能冒著合作共贏的選擇不要,鐵了心跟他廝殺到底。
淵鱗想提前結束本次任務,孟弈卻暴露了追求利益最大化的貪婪。
他也在賭陣營對立的兩個怪物,更不可能拋棄成見,達成一致意見!
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