“怎麼可能?!”
「神話陣營·扶桑」這群歸來打復活賽的孤魂野鬼,無法理解為什麼同等水準的對抗,祂們這些底蘊深厚的老登,居然遲遲拿不下一個初出茅廬的小年輕!
剛開始交手,「神話陣營·扶桑」的各路「神話性傳播·碎片」聯手,一度把為了規避「主神空間·平衡機制」的難度飆升、只選擇操縱「高維時空戰艦」對敵的孟弈逼入絕境。
隨著時間推移,用戰爭淬鍊自身的孟弈一點一點扳回劣勢。
雖然還是打不過「神話陣營·扶桑」,可卻做到憑藉一己之力拖住「神話陣營·扶桑」全體,讓敵人騰不出手做別的事。
直白來講,孟弈正在研究解析昔日「諸天勢力·扶桑集團」的技術底蘊。
他利用「諸天勢力·無限真界」作為中轉來分擔壓力,用「諸天萬界·廣域·上帝之名」快速處理,用「進化樂園·商業板塊大資料庫資料」對照破解。
看似是以一敵眾的對決,實則是孟弈用上了能用上的一切。
孟弈扛著巨大的壓力,針鋒對麥芒的破解「諸天勢力·扶桑集團」落後時代發展的技術底蘊積累。
這才過了多久,他就從絕對劣勢變成相對劣勢,偶爾還能騰出手回以一兩次犀利反擊。
……
“時代在進步,技術在發展,受困於「既定之未來·命中註定」的你們,上限永遠停留在了凝固的時刻。”
“跟不上時代者,縱然家裡有金山銀山,遲早有一天也會被時代淘汰。”
“初次對決你們沒能摁死我,那勝利的天平就將漸漸向我傾斜,因為我永遠在前行,你們卻止步不前,爾等一切都將成為我走向高峰的墊腳石。”
孟弈道出殘酷的現實。
諸天萬界靠前的時代,壓根就沒有「干涉論·盤古天王之相」牽頭、諸多「真無限」添磚加瓦,共同鋪就出的普適性道路。
人均‘野狐禪’選手的早期,例如第一樂園紀苟活到現在的「白夜王」。
哪怕「白夜王」依靠孟弈提供的契機彌補「道爭失敗」的損失,成功進入普適性道路「身化盤古階段」,這個S1賽季的老登還是弱於S38賽季的同境界小登。
同為「身化盤古階段」,S1賽季的「白夜王」打不過S38賽季的「身化盤古階段」,可憐的‘牢白’可以看做‘最強「神話大羅T4」之一’。
「白夜王」都得天天‘補課’,學習新知識、新套路、新技術跟上時代發展的潮流,迭代自身追上技術進步的前沿水準。
啥時候追上進度,啥時候「白夜王」才會進入下一步的「道爭階段」,不然進去了只能淪為路邊一條。
鎖死上限的「神話陣營·扶桑」落後半個樂園紀,不會玩「資訊」搞出的「資訊互動現象」版本,甚至S37賽季「媧皇至尊」的版本都沒吃透,純純是遺老遺少。
「既定之未來·命中註定」「神話性傳播」「15階試驗場·屎山程式碼」。
依靠三者相合才有打‘復活賽’機會的「神話陣營·扶桑」這輩子有了。
所謂的‘復活賽’機會,說白了無非是「主神空間·平衡機制」將其廢物利用,拖出來當做工具人。
正是因為看穿這一點,有信心不會被‘磨刀石’崩斷自身的孟弈,才遊刃有餘藉助「神話陣營·扶桑」超速迭代己身,規避難度上限的拔升。
打「終極境界」段位的技術軍備競爭,孟弈可以打。
打「真境~半超脫」段位,他十有八九扛不住第一波。
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