不同事物對不同御術的匹配度也有所區別,這取決於事物本身的特性。
就像岩石對生之御術的接受程度很低,需要消耗大量咒力才能重塑形體,皮膚對流之御術的適配度也很一般,林博很費力才扯掉口腔上顎的一片搖搖欲墜的薄皮。
不過皮膚對生之御術倒是比較親和,他可以收縮毛孔,也能微調五官,想要單眼皮還是雙眼皮只需心念一動。
刨除其餘諸如筋膜、髮絲、指甲等無限細分的各種器官組織的真名,還有骨骼、神經這兩個最重要的事物需要探聽。
骨骼堅硬難以入口,因此無法用味覺探知真名,只能另想辦法。
神經纖細,只有腦髓與脊髓兩處可以品味。林博準備等颶風過境,向鎮子裡的肉鋪預定一隻羊頭。
當然,魚體內也有神經,全能菌種必然已經記錄了基因資訊,只不過林博沒有掌握對應真名,也就無法讓菌絲生產神經擬態蘑菇。
他在蘑菇園逗留片刻,隨即開始今日的刷本任務。
副本頻道里的玩家已經換過一輪了,許多熟悉的暱稱很久沒有冒泡。[安捷倫]和[撿垃圾使我快樂]倒是依舊在頻道里打廣告。那個聖武士[壁壘]也還是經常帶新人跑圖煉獄。
他看著大家聊天,笑了一會兒,隨即開啟副本傳送通道。
自從掌握鋼鐵真名後,機械工廠裡的敵人已是毫無威脅可言。
林博曾嘗試過口誦真名,直接遠距離控制機器人的鋼鐵外殼,只不過由於噴漆阻擋而沒能成功,低階機械守衛外露的頸骨也有鍍層。
想要直接操控這些機體,就只能貼身後以觸覺感應噴漆和鍍層下的鋼鐵。
不過他完全有更好的解決方案。
手中鐵丸拉伸成一枚柳葉尖刺,無聲劃空,鑽入機械守衛的頸骨縫隙,一擊便可制敵。
穿過一二樓層只是閒庭信步,到了三樓,面對劍衛和盾兵也只是稍微麻煩些。
法師手中鐵丸成對飛出,擊中劍衛腳踝,拉伸為兩道環索,彼此一扣,就將它雙腿牢牢捆住。
一勾手指,鐵環飛起將劍衛扯翻,倒吊在半空,被拉到法師面前。
抬手按住劍衛後背,內部元器件分佈他了如指掌,在相觸的一瞬間,隔著維修蓋板,扭轉了幾個鋼製結構便讓機體直接斷電癱瘓。
盾兵身體沉重,難以拖拽。林博見它防禦滴水不漏,嘗試幾次新招式後,發現還是以前的戰術最省時省力,騰空貼身後把爆彈塞進炮膛,百試百靈。
只是遺憾自己還需要念兩個真名,沒能一招鮮吃遍天。
結束跑圖後,林博照舊把收集來的機械殘骸塞給網友。
他們的默契完全體現在聊天記錄上。
[燈塔客]:嗯?
[撿垃圾使我快樂]:嗯!
【綜網提示:正在開啟好友交易通道,傳送門開啟倒計時……】
沒有在東崖石窟久留,海浪的喋喋聲在耳畔警告法師,颶風麾下的暴雨狂飆即將再度襲來。
這一次他不打算回到燈塔躲藏,而要藉機探知更多自然事物的真名。
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