【當前陣營:精類】
【當前副本玩家人數:三十】
【己方陣營玩家人數:十】
【受到時空波動影響,副本產生未知異變……】
【正在檢測異變資訊,獲得提示詞綴——月災日禍】
林博步出時空漩渦,眼前景象變換,再次踏足晨霧朦朧的荒野。
這次重新整理的副本詞綴[月災日禍]是15倍收益,根據《綜網大觀察:新版副本詞綴全收集》裡的描述,可分為“血月之災”和“環日之禍”兩種高強度考驗。
當血月升起時,玩家將持續受到多種負面狀態影響,包括干擾感官的“混亂”,侵害活力的“虛弱”,打擊心神的“疲乏”,同時死去的普通小怪會不斷復活,且所有敵人的身體活性得到顯著強化。
而在環日照耀大地時,沐浴陽光的玩家將持續遭受沸血詛咒,承受極大的痛苦,並且停留在日光中時間太久,極易陷入自燃狀態,同時敵對生物的行動速度和殺傷力得到極大增幅。
此時,太陽將升未升的蒼穹一片鐵灰,周遭環境晦暗,只有東南方群山背後透出金紅的天光,給這片死寂陰冷大地提供些微照明。
黎明與黃昏,在[月災日禍]詞綴副本中,是玩家們難得的喘息之機,同時也是決勝的最佳時段。
憑藉2級天蟾望月術的微光視覺,林博仍舊正常視物。
四下沒有其他時空漩渦,三十名玩家分散到了副本各地。
組隊頻道里的大夥已經開始議論團戰的章程。
有人提議在野外碰面後直接單挑決勝負。更多人則建議大家聚在一起後打擂臺,又或者各自回到陣營主城,拉起劇情盟友來一場正式戰爭。
團戰勝利方有資格開啟煉獄任務,落敗方則須聽從安排,要麼領取簡單難度任務,早早完成後退場,要麼就等到勝利方通關後再嘗試高難任務。
通常而言,陣營落敗後,劇情盟友損失慘重,能夠接取的任務就很少了。最多是普通、困難難度,也算聊勝於無。
林博沒有參與討論,他駕御星鋼形骸騰空而起,懸停在高處俯瞰霧濛濛的原野大地,單手結劍指印,用御術操控聲帶震盪發出沉厚如鯨鳴的龍語。
“(咒言)澄淨。”
這是他從巨人遺留泥板中整理出的龍語詞彙之一,縱然還未完全領會涵義,但其威力已經超邁泛靈星語。
法師訴諸於口的輕聲,卻讓空氣發出沛然驚惶的雷鳴,震響滾蕩傳揚,他腳下原野的晨霧如遭炙烤的薄雪,極快地消散退卻了,不多時,周圍數百里的大地都已恢復極高的可見度。
一個個被霧氣遮罩的人與物,都顯露出身影。
[縫匠(死靈)]:打雷了?
[龍魔狂人(聖戰)]:我也聽到了
組隊頻道里一陣騷動,大家懷疑這是副本出現什麼未知異變。
[冷雨(死靈)]:不如這樣,大家先各回各家,白天環日照耀,不適合出門,等太陽下山了,我們找個地方,擂臺決勝負
隊長一錘定音,眾人不再爭論。
懸在半空的林博放眼掃視,大地上零星分佈的黑點開始移動,那些是搜尋主城的各陣營玩家。
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