何安在環視著大廈內部,並來回踱步。
這裡的畫風,與原本的遊戲天壤之別。
遊戲內容是要進行稽核才能發行的,一些不健康的畫面都被和諧了,最常見的就是綠色血液。
而由何清搭建的【帝國大廈】隱藏關卡,載入了最現實的素材包,超越時代的光追渲染,同人眼畫素的解析度,視覺上的反饋與現實別無二致,子彈打在喪屍身上,是會飆血濺碎肉的。
也僅是視覺與聽覺上的真實。觸覺與嗅覺就沒那個必要了。
喪屍是現世人類的假想物,可在第四維度世界,是真有喪屍的。
當下的情況與在府地洞天中時何其相似,賽博版的芝諾烏龜、莊子之棰。
只有在第五關,是他們距離【異常】最近的。
只有在第五關,他們之間的距離是空間上的,而在其他關卡,他們之間的距離則是時間。
他們不可能追上時間,便只能在空間上想辦法。
“還有一種辦法。”何清列舉出了一種方法的多個執行方案,“那就是分頭行動。”
那個【異常】的行為邏輯是掩護他們離開第五關,那麼只要他們還在第五關,【異常】便在帝國大廈樓頂,哪也不去。
何清提供了兩套執行方案。
一是將帝國大廈拓展到第五關地圖中,二人分頭行動,一人在原本的第五關中牽制住他,另一人則獨自去進入帝國大廈去找他。
只是這樣存在有太多不確定性。
由於不知道兩個人分開後,是否會觸發那【異常】的行為邏輯。
以及從第五關地圖到達帝國大廈需要耗費大量時間。
還有就是,【異常】是小隊隊長,而玩家是隊員,玩家擅自分頭行動,或許會對【異常】的行為邏輯產生不好的影響。
因此還有第二套方案。
那就是第三名玩家。
新增主線之外的第三名玩家位置。
讓第三名玩家以帝國大廈倖存者的身份,直接出生在帝國大廈。
“也只能如此了。”
何安在選擇直接實施第二套方案,他將成為第三名玩家,以帝國大廈倖存者的身份,直接在第五關的時候重新整理在帝國大廈中。
如此便還需要一個人,或者一隻鵝。
“是不是要再新增一臺外設?”
【命運】系列是雙人遊戲,遊戲機只有兩名玩家的裝置,既然要新增第三名玩家,自然不會是隻對程式進行新增吧?
何清一臉微笑地看著何安在,那笑容很清純,卻也意味深長。
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