《全民獵人?我全職獵人!》第195章 制定寶藏獵人進階的規則(2)

作者:再續前緣·10個月前

要看質量。

那要開啟一個鉑金寶箱?

也不行,呂修仔細回憶了下,他從去年到現在,除了藏寶圖的鉑金寶箱,自己並未發現哪怕一個鉑金寶箱。

若是未來出現寶藏獵人,那這一條進階要求實在是有些高得離譜。

想了想,呂修最終敲定規則。

寶藏獵人的第二次進階要求:透過開寶箱,尋寶者天賦加成來到100%。

本來呂修是想敲定200%的,但想想若是未來寶藏獵人多了,200%可能都是一件極其困難的事情。

在規則確立的瞬間,貪婪之力的能量金粉在半空中凝聚成了一段古樸的文字,貪婪寶箱隨之自動開啟,將這段古樸的文字吞入腹中。

這說明貪婪寶箱接納了呂修所制定的規則。

下一秒,一股力量自呂修的身體、靈魂中溢位,眼前開始跳出提示。

【提示:“寶藏獵人”進階已完成,全屬性+10,技能“寶箱感知”升級,獲得技能“盜寶之靈”,職業技待凝聚】

【提示:覺醒成功,生命層次得到洗禮,帶來元素親和提升、靈魂強度提升】

【元素親和提升:全元素抗性+100,元素傷害提升20%】

【靈魂強度提升:靈魂之力+100】

“舒服~”呂修長出一口氣。

沒想到獵人職業進行多次職業進階還有額外的洗禮。

之前是昇華,現在是洗禮。

元素親和與靈魂強度都有,唯獨少了生命層次的壓制。但,再得到生命層次的壓制才是一件怪事。

獵人職業後續每一次進階都代表著生命層次的提升。若是多職業第二次職業進階都能夠帶來一次生命層次的壓制,那呂修呂修估計80級就能夠有200級的生命層次壓制了。

感受完身體的力量,呂修再度打開面板,檢視剛剛升級、獲得的技能。

不同於知識、幻獸和美食獵人,這些職業進階後會獲得什麼技能,玩過遊戲的呂修一清二楚,唯獨這寶藏獵人,是呂修之前未曾體驗過的“船新版本”~

寶箱感知:被動,可以感知到等級X200米範圍之內的寶箱。

盜寶之靈:召喚一隻盜寶之靈,對某一個地方寶物進行尋覓,在持續時間結束後,將尋覓到的大部分寶物送回召喚者面前。(尋寶者加成效果將影響盜寶之靈的強度,每100%提升一次)

“寶箱感知從主動技能變成被動技能,範圍還翻了一倍!”呂修看到第一條,頓時眼前一亮。

寶箱感知的1小時一次,讓呂修很多時候不敢走太快,總怕因為自己移動的太快而遺漏掉路上的寶箱。現在好了,作為被動技能時刻開啟,以後自己根本不壓速度了,反而速度越快,找到的寶箱也就越多。

至於新技能“盜寶之靈”...

試試!

呂修輕打一個響指。

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