“明天pvp開放,先說結論:我們不主動找任何人的麻煩,但任何人找我們的麻煩,打回去。”
“打回去的力度呢?”李明問。
“讓他知道疼就行,不追殺,不趕盡殺絕。”
“為什麼?”劉浩問。
“因為現在的目標不是消滅天啟,我們還沒有那個實力,目標是讓天啟知道零號不好惹,提高他動手的成本,讓他覺得打我們不划算。”
“怎麼提高成本?”
“打他的人,打一個疼一個。”
趙剛舉了一下手。
“說。”
“我有個問題,pvp裡擊殺玩家有什麼後果?掉裝備嗎?”
陳景調出了系統關於pvp的詳細規則。
【pvp系統規則(明日生效):野外pvp全面開放,擊殺其他玩家後將獲得對方攜帶金幣的百分之三十,被擊殺玩家有百分之十機率掉落一件身上的裝備,擊殺者將獲得紅名狀態持續兩小時,紅名期間被擊殺將額外掉落一件裝備且復活時間翻倍】
“百分之十機率掉裝備。”李明念出來,“不算太狠。”
“但紅名期間被反殺就是百分之百掉一件。”陳景說。
“所以殺了人之後的兩個小時內要特別小心。”
“對,這個機制是在懲罰濫殺。”
“天啟那幫人會在乎紅名嗎?”張鵬問。
“人多的一方不在乎,因為他們可以輪流作戰,你紅名了換一批人上,二十個人打完一個換下一批,始終保持有人不是紅名狀態。”
“那我們不是很吃虧?”
“如果我們被圍住硬打確實吃虧,所以我才說存人失地,打不過就跑。”
“跑到哪裡?”
“北境廢墟。”
所有人看向了陳景。
“那地方路途遠,怪物等級高,天啟的普通成員去了就是送死,他們的核心精英去了也討不到好處,我們對那邊的地形和怪物分佈瞭如指掌。”
“你的意思是把北境廢墟當成我們的後撤基地?”
“對,正面打不過就撤到北境廢墟,把他們引到高等級怪物區,讓怪幫我們打。”
趙剛眼睛一亮:“這個騷。”
“不是騷,是務實。”
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