“收到。”
趙剛盾一舉衝了上去,第一個房間裡三隻機械守衛被他的嘲諷技能鎖住,三隻怪物齊齊轉向趙剛,金屬手臂揮過來,全部打在橙色甲上,傷害低得可笑。
赤焰的戰士們跟上去砍,動作不算協調,但基本功還在,四個人一起集火一隻怪,十幾秒打掉了。
“太慢了,”陳景在旁邊看著,“你們四個人打一隻怪的時間等於趙剛一個人打兩隻的時間,問題在哪?”
赤焰的一個戰士愣了一下。
“技能銜接不夠緊湊,”烈火替他回答,“他們習慣了一刀砍完等cd再砍第二刀,中間有空檔。”
“對,”陳景說,“在cd間隔裡用普攻填充,不要停手,dps的損失都是在空檔期裡產生的,繼續打,下一個房間注意節奏。”
第二個房間,赤焰的戰士們明顯調整了節奏,四人輪流補普攻,輸出效率提升了大概百分之二十。
“好一些了,”陳景說,“但還不夠,你們的走位太保守了,站的位置離怪太遠,近身輸出的傷害加成你們吃不到。”
“站太近容易捱打。”
“趙剛在前面頂著,仇恨在他身上,你們站近一點不會捱打,除非你們自己把仇恨拉過來。”
“明白了。”
第三個房間,第四個房間,第五個房間,連續清完之後赤焰的人明顯適應了節奏,輸出效率在穩步上升,雖然和零號核心成員還有差距,但進步速度不慢。
蘇小落在後面全程治療,壓力很小,抽空跟赤焰的弓手說了幾句。
“你們的普攻頻率可以再快一點,拉弓的幅度不用每次都拉滿,七成力度就夠了,頻率比單發傷害更重要。”
“七成?那傷害不是會降嗎?”
“單發降,但每分鐘的總輸出反而高,你試試。”
那個弓手試了一輪,發現確實如此,眼睛亮了。
一層清完,花了大概二十五分鐘,比零號四人組的速度慢了將近三倍,但作為赤焰第一次跟著零號打副本來說,這個速度不算差。
“休息兩分鐘,補充一下消耗品,”陳景說,“二層的怪會比一層多,注意不要分散。”
烈火湊到陳景旁邊。
“我的人表現怎麼樣?”
“比我預想的好一點,”陳景說,“基本功有,缺的是配合和經驗,這些東西打多了自然就有了。”
“你預想的是什麼水平?”
“我預想的是可能有人會站在原地捱打發呆。”
“那也太看不起我們了。”
“我這是做最壞打算,”陳景說,“結果比最壞好,那就是好訊息。”
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