《我,落難王子,打錢》第六十四章 工業興國(2)

作者:堅韌如鐵·11個月前

同時,丟你雷姆還在靠近卡斯羅山脈的地方,大力開展房地產,命人修建他親自操刀設計的,依山傍水,風景獨好的木頭別墅和帶院子的小木屋,計劃賣給玩家。

還真別說,丟你雷姆的這個政策,無意間解決了克里斯的一個煩惱……玩家不愛氪金的問題。

那些興致勃勃,想要在比奇鎮定居的玩家還真不少,有很多玩家都是風景黨,他們都想在遊戲中擁有著一座屬於自己的田園小屋。

克里斯自然不會掃玩家的興致。他連夜審閱了丟你雷姆提交的申請,並全部批准,給予極大的政策支援:

房地產專案免稅;

手工作坊建成後,三年內免稅收,且只要產品質量合格,官方將全部收購。

在克里斯王子的大力支援下,丟你雷姆更加積極地推行自己的政策,吸引了許多因缺乏銀元,而只能氪金的玩家前往比奇鎮的預購房地址,檢視自己未來房屋的優美風光,進而開始幻想自己日後的田園生活。

除了風景黨開始氪金,工業黨玩家也被丟你雷姆規劃的“手工作坊園區”所吸引,對未來的工業化前景充滿期待。

隨著訊息在遊戲社群中迅速傳播,比奇鎮的熱度不斷攀升。

丟你雷姆的計劃不僅吸引了那些追求田園生活的風景黨,更讓一些還沒進入遊戲的工業黨玩家看到了前所未有的機遇。

他們紛紛申請遊戲賬號,建立角色後第一時間湧入比奇鎮,帶著對工業化未來的憧憬和規劃,準備在這片土地上大展身手。

這些新玩家的到來為比奇鎮帶來了新的活力,他們帶來了先進的技術和豐富的經驗,開始著手建設手工作坊園區。

在靠近卡斯羅山脈冰雪融化而形成的河流邊上的工業園範圍內,他們計劃建立各種型別的手工作坊,從基礎的木材加工、石材切割,到複雜的武器鍛造和各類甲具的生產。

丟你雷姆的規劃中,手工作坊園區被分為多個功能區:原材料加工區、零部件製造區、成品組裝區,以及一個專門用於研發和試驗的創新中心。

野心勃勃的計劃,以後能不能成功不好說,現在丟你雷姆已經把大餅畫出來了,並踏出了第一步。

他宣佈將會建立一條通往波拉斯要塞的鐵路,現在對外招標,允許任何開了鐵匠鋪和木頭加工行業的手工坊,以及喜歡土木工程的玩家組隊前來投標。

這個訊息更是激起了玩家的熱情,他們開始對外呼朋喚友,氪金招募和培訓NPC工人。

轉移過去的兩千難民幾乎連個水花都沒得濺起,就被手工坊化的比奇鎮給消化乾淨了,這讓克里斯思考要不要暫時停止波拉斯這邊的伐木和開荒,讓剩下的三千餘難民可以去幹更有意義的事情。

伐木還好說,比奇鎮的手工作坊園區需要木頭,不管是作為燃料,還是建築材料,都需要大量的木頭。

可是開荒這事情,還真的給讓克里斯長了見識,知道了為什麼巴格尼亞的農田少了……這土地,能長樹木,能生雜草,就是長不了農作物。

原因無他,土層較薄、肥力較低、保水性差、侵蝕風險高,石頭還特別多,一鋤頭下去,能埋在土裡的堅韌石頭打出一個格擋反彈的效果。

波拉斯要塞附近的山地就是這樣的情況,看得克里斯撓頭不已。

看樣子在這塊爛地上玩種田,是付出大於收益的事情,他得想點其他辦法來安置難民才行啊。

搞點服裝廠,然後對外傾銷衣服怎麼樣?這可是安置休閒勞動力的大招啊。

克里斯開始為自己的想法而思考,然後轉身離開辦公室,去找人詢問自己的計劃是否具有可行性。

PS:明天要去出遠門了,我這裡提前請假一天,因為明天晚上不大可能有精力和時間來更新。

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