《我,落難王子,打錢》第二十二章 城堡血戰(一)(2)

作者:堅韌如鐵·12個月前

酷哥表情嚴肅,那個玩家愣住了,過了一兩秒後,他探頭看了一下酷哥身後的工棚,又扭頭望了一下四周。

“哥們,聽我一句勸,別在這裡浪費時間……算了,我又何必當傻逼呢,再見。”

這名試圖勸說酷哥的玩家自己想清楚了,人各有志,每個人都有不同的遊戲樂趣,何必強求呢。

不過這位好心人老哥要救人最好動作快一點,因為他發現工棚區已經有大火燃起了。

至於這一把火是潰兵放的,還是玩家殺紅了眼,覺得沒點火光助助興不夠爽,自己親手點燃的,那可就不知道了。

現場那麼亂,誰又說確定了。

這個玩家走了,留下酷哥繼續茫然的站在原地。

當小刀等人攻進波拉斯要塞內的訊息傳開時,本來就線上,以及不線上的玩家都行動起來。

有時間線上的玩家收拾東西,三五成群從兩側的山林內冒出,直衝土牆區域。

沒線上的玩家也使用遊戲的掛機功能,讓自己的遊戲角色在取代了手機的智慧管家的控制下,衝進戰場。

在掛機狀態下,玩家角色的戰術抉擇和戰鬥動作都很很呆板,很套路化,對上高手容易死得很慘。

就像是一般的網遊中,NPC對上玩家那樣,一旦套路和招式被摸透了,玩家就會追求無傷了。

有得就有失,掛機的玩家也瞭解這事情。

所以,如果線上有好朋友做同類型任務的話,掛機玩家都會選擇將掛機角色的指揮權交給他,讓角色和好友一起走。

總而言之,大部分的玩家都開始行動,他們一股腦的湧入酷哥所在的戰場,原本和少數玩家打得有來有回的米尼西亞人,很快就被擊潰了。

並非是米尼西亞計程車兵戰鬥意志不行,而是與無血無淚的玩家作戰,任何群體都會缺乏勇氣,這其中就包括惡魔。

能在這裡與玩家僵持這麼久,米尼西亞人絕對是對得起王國給他們發的軍餉了。

擊潰了和玩家同等數量的守衛後,他們就追著潰兵的屁股,衝上了斜坡,向著波拉斯要塞攀爬前進。

……

波拉斯要塞並不大,它就是一座古代的騎士城堡改造而成的小型要塞,它矗立在懸崖邊上,佔地面積並不大,不算副堡也就是一座足球場大小。

波拉斯城堡因為副堡有一座可以透過峽谷的吊橋原因,在和平時期,它也承擔著商業樞紐的責任。

商人們會趕著馬車沿著彎曲的石板盤山路,向波拉斯要塞走來,在繳納了過路費後,進入城堡,然後透過副堡的吊橋抵達峽谷對面。

因為這個原因,透過副堡與主堡間的石橋後,玩家繼續沿著那條只能允許一架馬車透過的道路直衝,很快就來到了波拉斯主城門區域,距離開啟城門只有一步之遙。

聽起來很不錯,然而實際上,當小刀帶著玩家踏入這條通道時,他才發現這是一個陷阱。

通道兩側都是足足有四米多高的內牆,在“凹”形狀的女牆後面,是一排排弓弩手、火槍手,他們居高臨下的進行交叉射擊,能把貿然進入其中的敵人打成破麻袋。

衝得較快的三四個玩家就進入到這樣的殺戮區中,然後他們就死了,其中一人還是穿著厚重半身甲的重灌步兵,

克里斯提供的高錳鋼胸甲質量非常好,但是再怎麼好,它也頂不住密集的灌頂射擊,特別是米尼西亞人使用的還是二十毫米左右的大口徑火繩槍。

在亂箭亂槍當中,那名重甲玩家的頭頂託尼頭盔當場就被打爛了,連帶著裡面的“足球”也被打爆。

”!艹“

”?辦麼怎“

”!牆高邊兩的道通條這下拿法辦想,路繞麼要,衝裡往陣甲組們我,來過牌盾找麼要?辦麼怎能“

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