抽籤很快結束了,五十人小隊離開了營地,前往碼頭一探究竟。
不爽不玩帶著人開始安置這百來個難民。
說實話,這份工作對於不爽不玩等人來說並不難難,好歹他們都屬於知識分子,學過見過類似的事情,再加上營地內的空間足夠大,食物也不少。
所以,很快不爽不玩就安排好了住的地方,同時也安排幾個玩家看管這些難民,免得他們惹出事情了。
或許是百來個難民的進入,讓周圍的蛇人飢渴難耐了,也可能是五十名玩家的離開,讓它們覺得這是機會。
在下午時分,開始有蛇人小隊在營地周圍出沒,然後蜿蜒著向營地發起試探性的進攻,用它們的投矛,或者是弓箭之類的東西,對木牆進行射擊。
哨塔上的玩家往往會提前發現,然後開槍進行示警,更多的玩家從附近集結到木牆上,然後對這些蛇人小隊進行齊射。
槍聲響起,這些蛇人不管是否有傷亡出現,它們都會退走,等過了一會,它們又會從其他方向爬過來,繼續試探衝鋒。
一來二去,玩家也明白了這些蛇人在搞什麼東西……疲勞戰術。
於是,僱傭兵玩家內部也開了一個會議,做了一個排班,決定讓那些人做機動部隊,四處機動,那些人休息恢復精力,準備夜戰。
傍晚時分,離開的那五十個玩家回來了,他們除了消耗了點火藥之外,不僅沒有少人,甚至還帶回來了百來個平民。
帶回來的平民情況比第一批更慘,也更加惶恐不安,不爽不玩只能派人安撫他們,並從中抽出了一些強壯的年輕人,讓他們幹活。
被蛇人嚇破膽子不敢戰鬥,好歹幫忙給玩家送水送食物,或者是當個擔架隊也好。
夜幕降臨了,卡薩里納城鎮那邊再一次響起了槍聲和炮聲,營地外再次響起了密集的摩擦聲,顯然大片蛇人再次包圍了營地。
到了這個時候,不爽不玩和其他玩家都以為戰鬥不可避免時,那些蛇人卻和第一天晚上那樣,只是圍而不攻,讓木牆上的玩家瞪大眼睛到痠痛,蛇人都不上來挨子彈。
到了天亮,空等了一晚上的不爽不玩這一次集結了僱傭兵玩家當中頗有聲望,能影響其他人的玩家,開了個會議。
不爽不玩環視著圍攏過來的十幾名在玩家中頗有聲望的小頭目和高手,他們的臉上都帶著熬夜的疲憊和被蛇人戲耍的煩躁。
“兄弟們。”
不爽不玩的聲音低沉而清晰。
“情況大家都看到了,蛇人把我們當猴耍,白天小股騷擾,晚上大軍圍困,就是不來真的。
它們的目的很明顯,就是把我們這兩百號人,這支島上唯一還有點戰鬥力的機動力量,徹底困死在這個營地裡。”
他用力捶了一下臨時充當桌子的木桶。
“我們不能繼續這樣被動挨打了,阿爾梅達靠不住,馬孔人自身難保,我們必須靠自己打破這個僵局!”
“怎麼打破?衝出去和它們拼了?”
一個ID叫“鐵壁”的玩家悶聲問道。
“硬拼是最後的選擇。”
不爽不玩搖頭。
“蛇人數量佔絕對優勢,正面突圍損失太大,而且正好中了它們的下懷……它們肯定巴不得我們離開堅固的營地。”
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