《三塔遊戲》第601章 第一場交鋒(1)

作者:更從心·16天前

棋局開始。

雙方有二十四枚棋子,且註定陣容大差不差。

因為為了防止極端流派,那種集體衝鋒的斬首戰術出現,導致棋局過早結束……

天蠍的遊戲設定裡,是有行動力懲罰的。

比如雙方玩家每回合有六點行動力,行動力理論上,可以讓一枚棋子連續行動六次,也可以讓六枚不同棋子各自行動一次。

但如果是前者,第二回合開始,行動力消耗就變成了兩點,第三回合變成三點。

換而言之,如果讓一枚棋子單獨消耗完所有行動力,行動範圍,其實是不如均衡分配的。

遊戲鼓勵的是,讓多個不同棋子,均衡行動。

其次,是陣容閾值。

如果陣容裡法師數量低於2,全體法抗會下降。如果陣容騎士數量低於2,全體陣容探索範圍會下降。其他兵種也一樣,如果該類兵種數量低於2,就會在剩餘所有兵種上產生被該類兵種剋制的缺陷。但醫生和吟唱師除外。這兩個棋子,數量是可以低於2的。

總之,如果你打算走極端單一兵種的爆兵流,比如鬼魅的24刺客陣容,那你的刺客,就會有各種致命缺陷。

還有一點規則,叫自然行動力擴散。國王可以考慮本回合不下達策略,只圈定範圍,讓範圍棋子自由行動。

這樣一來,行動力就會翻倍,多達12點。

聞夕樹就是這麼想的,他的第一回合,不下達具體的指令,

而是僅僅將自由行動許可權,給瞭如下十二個棋子:

五名騎士和五名劍士全部被賦予行動能力。

法師中的唐蕊和小緣,也被賦予行動能力。

於是,在聞夕樹的視野裡,己方一開始只有一座城堡。周圍的格子全是黑色的。

但很快,十二枚棋子,各自走出了不同的範圍。

騎士的速度更快,視野更佳,很快為聞夕樹的地圖,擴大了視野。城堡周圍的一片,全部變得很清晰。但很遺憾,聞夕樹沒有找到任何有價值的“地點。”

他的回合就這麼結束了。

但在各個棋子眼裡,這約等於一次探索。

城堡裡,阿爾伯特對其他人說道:

“該開始行動了。”

自然行動力擴散並非按照棋子的自由意志行動,而是類似託管給規則的隨機行動。

最先行動的五個人,自然是五名騎士,他們終於要分道揚鑣。

“我這一次……如果立下赫赫功勞,可不能再被說是躲在你背後了吧?”

即將分別之際,五元老羅封看向了阿爾伯特。

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