這對於遊戲領域來說,簡直就是降維打擊!
就好像是現在的3D高畫質電影,對標幾十年前的黑白電影一個樣!
兩者完全不是在一個層次上面。
哪怕是你的遊戲做的再好,各種各樣的情節做的再棒,只要是沒有相關的技術,首先就已經是落了一個大大的下風。
這對於他們而言,簡直就是一個毀滅性的打擊!
而現在,他們能夠做的,自然是隻有跟鴻蒙科技合作。
國內的遊戲公司還好。
而國外的一些遊戲公司,則是有一些微妙了。
畢竟一直以來,東大的遊戲,在他們的眼中,就是小兒科而已。
雖然說近幾年來,也出現了幾款還算是不錯的作品。
但是,跟他們的高質量作品一比起來,在很多方面都還有著明顯的差別。
在這方面,他們一直都是抱著一個俯瞰的姿態。
而現在。
《星際》這款遊戲一經發售,格局完全改變。
相關的技術,他們別說是俯瞰了,就連平起平坐都做不到,只能夠仰望!
這種五味雜陳的感覺,簡直就是用言語難以描述。
一款遊戲火爆之後,按理來說應該是各種各樣的跟風,各種各樣的模仿。
就好像是當年農藥爆火之後,一大批的類似競技遊戲層出不窮。
靠著千奇百怪的模仿,從裡面狠狠地撈了一筆。
雖然說只是火了一段時間而已。
但是。
毫無疑問的,不少的公司,都從裡面賺到了錢。
只不過可惜的是,《星際》或許劇情出彩,世界觀也相當宏大,玩法也比較新穎……
但這都不是它在這麼短時間內,爆火的主要原因。
這款遊戲,之所以能夠在這麼短的時間內,全球爆火,是因為鴻蒙科技沉浸式全息虛擬技術的牛掰!
在這樣的情況下,大多數公司想要抄,都沒有辦法抄。
就算是把它所有的一切劇情,一切模式全都抄過來。
技術達不到那個層級,你照樣只能夠是乾瞪眼。
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