這個動作,對於人類來說,十分的簡單。
大多數人基本上都可以做得到。
可是。
對於機器人來說,那就完全不一樣了。
就好像是用兩條腿走路,對於一個人來說很簡單。
可對於人形機器人而言,卻是需要大量的學習跟研究。
想要讓機器人用兩條腿走路,那就需要解決動態平衡,還有穩定行走等等方面的問題。
無數的專家學者,從上個世紀七十年代開始研究,時至今日,技術才是趨近成熟。
從早期的ASI,到如今的Atisa,每一步,都是投入大量人力物力之後的研究成果。
而相比於如何讓人形機器人站起來,穩定的行走,如何讓它能夠進行精細化的操作,則是更加的困難。
比如說:機器人的手!
絕大多數的生產活動,不依賴於移動能力,而是依賴於手部操作能力。
而人形機器人的精細化操作,可是比雙足運動,要困難的多。
就好像是人類大腦皮層之中,負責手部控制區域,遠遠大於腿部區域一樣。
人形機器人的手部精細化操作,也比腿部運動要複雜的多。
人類的雙手,能夠透過二十七塊骨頭,五十多塊肌肉,還有視覺,觸覺等等方面的配合,從而完成,穿針引線,搬運重物等等一系列的動作。
而機器人想要要完成,無疑是存在著諸多的難題。
這種難題,既存在於硬體方面,也存在於軟體方面。
想要完成人手一樣的精細化操作,首先就需要有高感知的感測器,特別是觸覺傳器。
它不僅要求感測器能夠有高精度,而且需將不同的感知資訊融合到一起。
想要做到這一點,就得要克服不同模態的固有差異。
這還僅僅是硬體方面的困難。
在軟體方面,同樣也存在著諸多困難。
比如說……資料量!
想要讓人形機器人變得更聰明,動作變得更加精準靈活,需要大量的資料。
就好像是新能源汽車的無人駕駛技術,需要海量的資料進行支撐,智駕才懂得,在遇到某種情況的時候,應該如何去處理。
人形機器人同樣也是如此,它想要完成各個動作,不僅僅是需要用到硬體,同樣還需要演算法。
就好像是人的動作,是由大腦進行控制。
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