他們做遊戲,不是看想做什麼,而是看當時的資源有什麼!
如果當初否定他們外包的公司要做的是卡牌遊戲,
那他們參賽的遊戲就會是卡牌,
如果手上有塔防遊戲的資源,那他們提交的就是塔防遊戲。
但是,面對陸明,王昊肯定不能這麼說!
親兄弟之間還不能直接交底呢,更何況剛見面的老闆。
“其實,我們最早是想做一個音樂題材的互動敘事遊戲……”
“後來發現,預算不夠,團隊也不穩定,時間更不夠。”
王昊接著說道,
“所以我們就砍掉了主線,砍掉了部分戰鬥系統,只保留了音樂和幾個關鍵節點。”
“再後來,配音太貴,配樂版權買不起,我們乾脆把那些缺失內容做成遊戲設定,打包成劇情的一部分。”
“……”
“本來只是想省錢,後來反倒形成風格了。”
週一舟聽得眉頭越皺越緊。
這……陸總你確定你不是在聽他們覆盤災難事故現場?
這樣的年輕人在戰火連天內部一抓一大把啊。
週一舟偏頭看了陸明一眼,卻發現後者正饒有興致地聽著,還時不時點頭。
完了,陸總好像是真的打算收他們!
陸總這目光,就像他當初介紹《子彈時間》時一模一樣!
陸明沒說話,他聽完三人講述過程後,忽然笑了。
“你們知道嗎,我之前也做過一款遊戲,名字叫《氪命修仙》。”
三人頓時一愣。
聽過!玩過!
當時還有甲方說要換皮這個遊戲呢!
“那遊戲,初始目標是做個正經修仙RPG,結果呢?”
“我收穫的不是差評,是一堆真金白銀。”
陸明攤了攤手,笑容帶著點無奈,
“說到底,有些東西,它錯歸錯,爛歸爛,但只要味道對了,它就是成功的。”
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