直接收割了本場第一個人頭,差點把他激動哭了。
這把,陸明硬是苟到了前十五。
結果在刷圈時,被人堵住,
橫死刀下。
……
第四局,陸明破防了。
這回他徹底放棄了“苟”和“爆發”。
他點開了一個說是“近戰抗打、以力壓人”的角色。
【門派:鐵衣門·銅身羅漢】
【技能:鐵甲功、震地拳、破嶽怒】
角色初始身高兩米,肌肉嚇人,一拳能打斷木樁。
結果遇到風箏流,直接遠端追殺,給他點死……
……
第五局,陸明徹底怒了。
直接選了【百戰門】近戰刺客。
高爆發、瞬身突進、位移拉扯。
再也不搞什麼血換血、苟命流、防禦派。
“什麼佛系、什麼苟活,統統見鬼去。”
“這局,我陸某人,要殺回前十!”
開局落地,他選了一個偏僻的湖泊邊。
別看風景秀美,附近卻連一根棍子都找不到。
他吸取前面四局的教訓,開始精準控制節奏:
不打架。
不吆喝。
一見人就蹲、一聽腳步就躲、一看系統縮圈就提早跑路。
“你們打你們的,我跑我的。”
他一連刷了三個破木屋,裝備也都武裝了起來,
“裝備不算好,但已經能殺人了。”
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