而且這個評分機制,必須是陸明說了算。
這就是內部遊戲大賽的好處了!
陸明能按照要求,直接找到自己想要的千里馬!
更重要的是,得“反著來”。
別家評分是好評高、下載多、使用者喜愛、社群穩定……
陸明這邊,當然是:
誰被罵得最狠,誰就得分最多!
誰能拿到更多的差評,誰的分就越多!
誰引發輿情風暴、衝上熱搜、到處掛在貼吧平臺,甚至被媒體點名批評……
那他,就是我鯨躍的年度之星!
但……
這種評分系統,你要是讓鯨躍內部熱門做,那非得給你問個一清二楚。
這不合理啊!
這簡直違背常識啊!
誰家好人能做出這樣的評分篩查啊!
一問清楚,就穿幫了。
畢竟沒人會相信——
一個正經公司會花這麼大的功夫,專門獎勵“被全網罵慘的專案”。
所以……
這活,得外包。
而且還得隔著三層皮,不能暴露自己是老闆。
於是,陸明還專門給自己註冊了一個小號,
直接在網上找了一個口碑還行的外包公司提交了需求。
這個需求,可是陸明足足研究了一下午才得出來的,
一連改了十二版。
對外,需求的標題叫做:“內部評分演算法V1.0”
他給外包那邊的人說的是:
“基於使用者行為反饋與情緒指數的系統評分演算法”
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