鯨躍辦公室內。
很安靜。
【極限容錯挑戰大賽】已經接近尾聲。
陸明靠在椅子上,懶洋洋地翹著腿,手指輕敲桌面,
電腦螢幕上,回聲評分軟體系統已經制作完成。
這是他之前外包定製的,整個邏輯核心完全由他設計!
這個軟體,也是本次極限容錯挑戰大賽評分的關鍵工具!
軟體介面很簡單。
一個輸入框,一個評分按鈕。
評分範圍:0~10分
測試邏輯也很清楚,完全是按照陸明的意思去製作的。
而且,這個軟體讀取的是目前遊戲的最新資料。
雖然每個時間段讀取的評分也可能都不一樣。
但是對於陸明來說,這也是足夠用了!
很快,
陸明熟練地在軟體框裡貼上了第一個遊戲連結。
【評測專案:時間苦旅】
軟體開始轉動,頁面像雷達一樣閃了幾下,很快浮出一排資料。
【時間苦旅】
差評關鍵詞:節奏慢、太難、文藝裝X、看不懂、故弄玄虛
好評關鍵詞:有深度、情緒共鳴、神作、配樂無敵、時間回溯、多結局……
正在爬取資料……
【回聲評分:1.3】
“嗯。”
陸明摸了摸下巴,
“果然和我預想的差不多。”
“這遊戲很典型。”
“尤其是這遊戲自從出了DLC後,已經被許多人稱之為神作了,難怪你才一點幾分!”
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