“臥槽!!!山中雪vs影蛇!這不是提前上演的決賽嗎!”
“鯨淵速攻王 vs洪武女戰神,誰能贏啊?”
“影蛇那四兵營速推太恐怖了吧,山中雪能扛住嗎?”
“等下!這是洪武打鯨淵,風格完全相反啊!”
山中雪沒有任何表情波動,只是微微抿唇,點了點頭。
她知道,這一輪是硬仗。
舞臺燈光有些晃眼,但她的注意力完全不在上面。
耳邊的解說和觀眾的呼喊聲像是被隔了一層水膜,變得模糊而遙遠。
她很清楚,影蛇是個頂級鯨淵速推流玩家。
對方的節奏快到離譜,任何一次補刀、造兵的猶豫,都會被立刻擴大成致命破口。
但她的腦子裡,只有一個念頭:
我要贏。
原因很簡單。
這場比賽,只要進了八強,不僅獎金可觀,後續的曝光、贊助、粉絲增長
對於她這個還在讀研、平時兼職代練的學生來說,
這筆錢足以撐起接下來兩年的學費和生活費。
而且,她手裡還有後手。
那是她在無數次練習洪武陣營時偶然發現的一個奇怪機制。
當她操控10個以上的火銃兵進行“密集編隊”時,
如果在移動時讓這些士兵的路徑極度重疊或交錯,就會觸發一個奇妙的單位邏輯融合:
多個火銃兵,會被系統判定為同一個格點上的單位,
視覺效果上,雖然十幾個人影重疊在一起,但看起來就像是一個兵種在移動。
只要不攻擊,對手就根本看不出你的兵力!
等到進攻一瞬間,兵種散開,密集齊射,效果……毀滅性。
之前的比賽,她一次都沒用。
因為她很清楚,太早亮出殺手鐧,只會被別人研究、破解。
而且,幸運的是,
這個機制也是一直都沒被人發現過!
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