《登錄開始計費?玩家罵完含淚充值》第349章 要真是BUG,官方早修了!(2)

作者:四斤排骨·11個月前

等光環在中心位置不斷重疊後,他看著那一圈金色符紋在地面閃動,

第一次看到這個,他皺著眉。

“這不對勁啊,按官方的邏輯,建築底座是絕對不能互相穿透的。”

他甚至當場翻了《大明敕令》的官方建築資料文件

文件裡寫得很清楚:光環效果可疊加。

其他的說明就沒了,

那這是什麼?BUG?

他下意識地貼上了這個標籤。

因為從平衡性來看,這個效果的確能在小範圍裡形成不正常的戰力優勢。

只要把關鍵戰鬥點佈置在“聖域”裡,靈虛部隊就是全員自帶加速、回血的超級兵。

可問題是,這種佈局的代價極大:

必須是特定地形,能卡住建築網格判定的斜角縫隙。

必須投入大量資源和時間,比賽節奏稍快就根本做不出來。

光環只在圈內有效,一旦脫離區域,部隊就會立刻恢復正常狀態。

——換句話說,除非對手主動踩進來,否則這東西就是擺設。

所以,他一直沒把這手段搬上臺面。

“職業比賽是打效率的,誰會花十幾分鍾去造個可能用不到的圈?”

更何況,他向來喜歡用正面交鋒的方式取勝,

把對手的節奏、資源、心理完全壓制在手裡,而不是依賴機制漏洞。

那時候的他,還覺得這是個屬於“戰術花活”的BUG,沒什麼必要浪費時間。

直到這次對陣山中雪。

第一局,他用千佛繞路偷礦贏了,

第二局,他用卡礦、幻像和聲東擊西贏了。

可直到第三局,他看到了山中雪的火銃編隊。

當第三局地圖重新整理成蒼嶺迴廊時,他看著小地圖的峽谷瓶頸,

突然想起了那個被他封存很久的“聖域”思路。

“如果她要衝,必然從峽谷來,如果我在這裡佈置好七曜靈廟鏈,她的火銃陣一旦踏進來,就會被速度和回血的差距磨死。”

這個地圖簡直太合適了!

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