山中雪看著螢幕上的部隊面板,空了。
她的資源線也早已被切斷,地圖上只剩下孤零零的主城圖示。
解說的聲音在激動:
“山中雪的前線……全殲!這波防守反擊,簡直是靈虛防守的奇蹟教科書!”
“牧馬人把這光環玩到了極致,速度、回血、地形三重優勢疊加,洪武的火銃推進在這裡根本推不動!”
很快,
系統的勝利提示在大螢幕亮起,
【Victory!】
【3 : 0】
風中牧馬人勝出,晉級總決賽!
現場一片沸騰,
“臥槽3:0!這也太離譜了吧!”
“牧馬人封神了啊!”
“這玩意是啥啊!靈廟能疊加的???”
“原來靈虛的聖域還能這麼玩?我打了這麼久都不知道!”
“臥槽,這公平嗎?”
“又出現了新的機制!”
“山中雪這火銃陣不是版本最強推進嗎?怎麼被打成這樣?”
“這七曜靈廟也太逆天了吧……我真沒見過!”
解說在話筒前嘆了口氣,又忍不住笑出來:
“不得不說,牧馬人這波戰術運用得非常極致,地圖、地形、建築特性,全都融合到了一起……這也算是對遊戲理解的一個上限展示了。”
直播間的彈幕也已經密不透風:
“靈廟BUFF疊加??這啥設定?”
“牧馬人藏的也太穩了,我一直以為他要放水一局!”
“也許是陣營隱藏機制?只是沒人研究過?”
“策劃出來解釋一下啊!”
“策劃解釋什麼,策劃還能有我們玩家懂遊戲?這不就是疊加BUFF,又不是什麼大問題!”
“我覺得很合理啊,每個陣營都有一些沒被挖出來的特性。”
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