朱浩盯著螢幕,神情罕見地認真。
他頓了頓,像是回憶起了什麼,輕聲開口:
“鯨躍的遊戲不是完美的,我承認。
它有過讓人罵街的設定,有過讓人抓狂的數值,也有過看不懂的活動。
但我要說,鯨躍的每一步,都在不斷突破,也在不斷嘗試。”
“但它們每一個遊戲,都在試圖做點新東西。”
“不是套皮的,不是流水線上的,不是那種你開啟就知道後面是啥結局的東西。”
“他們非常善於突破!不追求主流和市場!非常有自己的想法!”
“別人不敢碰的題材,他們敢。”
“別人只敢按套路出品,他們偏要劍走偏鋒。”
“不是千篇一律,不是照抄照搬,他們做的遊戲有個性,有稜角,有毛病,但也有熱血和真心。”
朱浩看著直播間,繼續說道,
“你們想想這些年的遊戲市場!”
“鯨躍有哪些遊戲是躺在功勞簿上的,恐怖遊戲那麼冷門小眾,人家都願意出一個《身不由己》。還特意弄了浮岸體驗館!”
“《時間苦旅》那麼火,人家也不是說下一個作品就直接再出個續作,或者是類似的魂系遊戲!”
“包括他們的遊戲製作人也是,無論是老周,還是亮哥,博文哥,還有陸總!他們都是非常有想法的人!”
“這些人也都是真誠想把遊戲想做好的!”
朱浩說到這,笑了一下,
“上面的這些話,也不是我非得吹捧什麼!”
“大家可以自己回憶一下,在整個遊戲圈裡,還有哪家廠商像鯨躍這樣,做遊戲敢這麼作的?”
彈幕一滯。
【……好像真沒有。】
【別的遊戲要麼氪金無底洞,要麼就是換皮換皮換皮。】
【鯨躍至少真的在‘做遊戲’,而不是在‘賣遊戲’。】
【我被虐過,但確實,鯨躍每次新作都能讓我眼前一亮。】
【好像還真是,鯨躍一直都在做遊戲,也沒有幹什麼不務正業的事情!】
朱浩頓了頓:
“所以啊,我們應該為有這樣的遊戲廠家而感到慶幸,而不是隻會一味地罵。”
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