“怎麼換?”
“還是四人小隊,但只設一個固定職業或者玩法。”
陸明說著,伸出一根手指在桌面上輕輕敲了下,
“比如,隊伍裡只有一個人是指定角色,他有獨特能力,負責關鍵任務。”
“其他三個人呢?”
老周立刻跟上。
“就是戰士啊!”
“這些人就是隊友,沒人有固定職責。但每一局,大家的體驗都不一樣。”
老周眨了眨眼睛:
“那這是不是變成了三保一?”
陸明立刻拍了下桌子,
“可以這麼說!四個人小隊,一個人是絕對核心,其他三個人配合,但他們本身又是隨機的,心態、技能、打法都不一樣。”
陸明嘴角微微上揚。
四人小隊,一人核心。
這個人,是整隊的核心,但又不是主角。
但是,怎麼設定這個核心,就變的非常的重要!
老周皺著眉,認真聽著:
“自由戰士……就是說,他們沒固定職責?”
“對!”
陸明眼神一亮,身體微微前傾,
“每局體驗隨機,想當狙擊就當狙擊,想拿近戰就近戰,沒人被強制捆在一個定位上,這個不是固定的!”
“也沒有強制職業!強制武器!”
“畢竟,玩遊戲嘛,怎麼體驗都行!”
“那特殊職業呢?你打算怎麼設計?”
陸明笑了笑,果然,靈感這玩意,就是越溝通越有,
“我的想法是,這個核心玩家是隊伍中,唯一能製造武器的人!”
“我暫時叫這個職業為:槍械師!”
老周愣了兩秒,重複了一遍:“槍械師?”
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