時間一晃,
一兩個月就這麼過去了,
《止戈》的下載量依舊在各大榜單前排。
每天開啟直播平臺,依舊有不少的人在玩這個遊戲,
線下武館也藉機打廣告,
“本館也能教《止戈》同款招式”。
遊戲的熱度依舊在,但奇怪的是,
玩家們心裡那個“期待中的反轉”,始終沒有出現。
沒有隱藏劇情。
沒有意外發展。
沒有出其不意的奇葩支線。
所有人打著打著,突然就發現:
“咦?這遊戲……真就這樣?”
“它真就是拳拳到肉,一路踢館打擂、收徒經營、聯盟爭霸。”
“鯨躍這次怎麼這麼老實?”
“我還以為後續會走外敵入侵,以武止戈的路線呢!”
“這遊戲有那味,但少了那口‘哇靠原來還能這樣’的衝擊。”
論壇很快就出現了一批“失落帖”。
“兄弟們,我現在已經佛山第一了,弟子三十多個,聯盟霸主,每天打擂踢館不重樣。
可是……就這?
真沒啥後續了嗎?”
高贊回覆也表示認同,
“哈哈哈,別想了,這次是真的純格鬥。”
“《止戈》不像鯨躍以前的作品,它就像一盤炒得火候剛剛好的熱菜,但是卻少了一種回味和想念!”
“你當是喝茶呢,還有前調後調……”
“我覺得像是一部被截斷劇本,只剩下動作戲。”
“那我倒時覺的像一部打了馬賽克的電影……”
一時間,整個社群的評價逐漸趨於一致:
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