下一秒。
角色身上開始泛起淡淡的藍光,腳下浮現一道道不規則的妖紋。
【妖性壓制神性中……心智穩定度下降】
“……這玩意還能掉心智?”
“臥槽!我剛剛為了達到平衡好不容易才殺了那麼多小怪,你現在直接這麼慷慨了?”
“我要是知道這鳥掉這麼多,我剛才何必在那刷小怪刷半小時?”
角色介面左下角,那原本灰白的“心智條”此刻終於亮了出來,像是一條燃燒的導火索。
“這還真有一條心智條啊?”南哥湊近了點。
“我尋思著,它掉了會咋樣?”
【提示:神妖屬性不平衡將持續影響角色心智。】
【穩定範圍:兩屬性差值≤5%】
【持續時間越久,掉血越快】
“等等……掉血?”
南哥腦袋“嗡”的一下。
果然,還沒來得及多想,角色螢幕閃爍了一下。
【你因心智不穩,損失生命值20點】
“哈?”
彈幕也跟著熱鬧了起來:
“到了,就是這個階段!”
“心智不穩開始掉血啦!”
“這掉的還挺多呢!”
南哥眼皮一跳,操作角色坐地喝了瓶藥。
“行行行,先穩住。”
“我現在吸點藍的就行了嘛。”
說著他繼續前進,在一片山林廢墟中,碰到了新的BOSS。
【BOSS·殘巖守衛】
這傢伙防高血厚,招式慢但有範圍,完全是一個硬骨頭。
南哥磨了好久,最後一刀下去,它爆了。
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