《從加點開始無限進化》第165章 意外的屬性與進化(1)

作者:夢筆驚鴻·25天前

從這一次升級,就能大抵看出這個技能之後的升級情況。

這個數值,已經相當的可觀了。

收回心神,林默趁熱打鐵,再次放出【分影】,去附近狩獵。

這個技能要求使用者能夠一心二用,而且想要用好這個技能,就得兩邊都能做出細膩的操作與決斷。

說白了,就有點像是左手畫圓、右手畫方,但比那還要難得多。

得益於精神力的強大,林默才能夠做到。

但以目前的熟練度,在實戰之中,恐怕還是會有不少瑕疵,得多加練習才行。

……

嗯?

林默突然愣了下,仔細看了眼面前的訊息。

沒錯,的確是11點和3點,但剛才分身擊殺的,分別為一隻2級和1級的魔物。

此前2級魔物提供的可是至少12點以上,並且這一點在【分影】這個技能1級的時候也沒有改變。

但是技能等級提升到2級後,似乎略微降低了。

果然,相比起卓越級的技能,史詩級的技能在升級上有了更高的要求,而且是隨著技能等級提升的要求。

而1級的魔物,更是從卓越級時的8點變為了3點。

這個應該和技能等級關係不大,而是本身就已經降低了很多。

隊伍不斷行進,林默也不斷測試。

1級的魔物,目前確定為是3點,像是亞成年體哥布林那樣不到1級的就更少,只有1點,而普通哥布林這種雜怪……

沒有顯示,但“林默”碰到並幹掉了十幾只哥布林,熟練度才增長了1點。

2級的魔物,目前倒是還好,熟練度似乎只有一點微弱的降低,和之前差不太多……

關鍵在於之後的變動。

一路殺下來,林默最終還是湊夠了足夠的熟練度,將這個技能升到了3級。

3級到4級,就已經需要80熟練度了啊,好難……

升級效果呢?應該和之前一樣吧。

林默正準備去檢視技能升級後的效果,接下來的一行字,卻讓他頓時愣住。

“啊?!!”

這……這不對吧?

此前的卓越級技能,可都是升到4級才給屬性點的,怎麼史詩級的技能反而3級就給了?

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