一家專門開發電子遊戲的公司!
在很多人的眼裡,遊戲從來都是不務正業的代名詞,這倒並不怪他們這麼認為。
畢竟無論是東西方世界吃喝玩樂,從來都是和不務正業畫上等號的。
在這種情況下,開發遊戲,也就是成了不正經的事情。
況且開發遊戲掙錢嗎?
這不麼正經的事情,有誰會去幹呢?
但是,無論事情是否正經,有些事情總有人去做,在宋明軒研製造“街機”創辦了世界上第一家遊戲公司的同時。
在中興大學的校園裡,張諾蘭又一次沉迷電子遊戲的世界之中,這款遊戲是幾位學長們研究的,僅僅只在大學內部流行,遊戲是在一個有星星、有地球引力圍繞著太陽的環境中,它不僅支援單機,而且還支援聯網——利用校內網路,兩個玩家利用兩臺電子計算機聯機,各自控制自己的飛船進行太空對射。
儘管這款遊戲在學生之中深受歡迎,但由於裝置昂貴——電子計算機太過昂貴,所以實現商業化,幾乎沒有什麼可能。
不過,因為父親是公司高管的關係,張諾蘭並不差錢,甚至也正是因為不差錢,所以他才會進入“錢途”並不怎麼美好的物理專業,學習物理是他的愛好,遊戲同樣也是如此。
在和同學一起“聯網”玩了了半天遊戲後,張諾蘭又一次萌生了將遊戲普及的夢想,並最終創辦了達利傑公司,一家進行遊戲開發研究的公司。
這是全世界範圍內的第二家電子遊戲公司,只不過,與宋明軒的未來遊戲以街機作為開始不同的是,它從一開始,就瞄上了網際網路。
就這樣,電子遊戲作為一個產業,在無人推動的情況下,幾乎是以一種自然而然的方式,在SEA兩個地區同時孵化了,至於會孵化出什麼果實。
恐怕只是天知道。
但無論如何,在這一年的六月,電子遊戲產業的曙光,就這樣悄無聲息的降落於世間。
……
激昂的音樂、太空的對戰……
一家人圍在電視機前,看著電視裡播放的《星球大戰》,伴隨著一句“願原力與你同在”的臺詞,李毅安的嘴角輕揚。
一旁的李奕傑也跟著樂了起來,問道:
“爸爸,我是不是很厲害!”
今天是週末,也是他顯擺的日子,他所顯擺的就是這臺錄影播放機。
“這可是我的發明!”
提到“發明”時,李奕杰特意加重了證據,他的話音剛落,一旁的姐姐,李詩涵就說道:
“錯,是科學家們發明的,你也就是提了個建議!”
“你個小丫頭,懂什麼,什麼那是1%的靈感!沒有靈感,什麼都是空談……”
聽著兒女們在那裡拌嘴,泰勒和楊濛並沒有參與其中,而是把目光投向李毅安。
“詩涵,弟弟確實很厲害,靈感決定一切……”
打斷兒女們的爭執,李毅安問道:
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