大片的提示從眼前如瀑布般傾瀉而下:
【擊斃犯罪分子兩名,獲得正義值*200*2,獲得技能「心理威懾Lv1」。「冷兵器近身格殺術Lv2」。】
【擊斃犯罪分子六名,獲得正義值*100*6,獲得技能「徒手搏擊Lv1」。「戰術狙擊Lv1」。「步槍射擊Lv2」。】
【擊斃犯罪分子六名,獲得正義值*50*6,獲得技能「美式草藥配製Lv1」*2。「騎術Lv1」。】
【制裁犯罪分子八名,共獲得正義值*120。】
【重複獲得技能兌換為相應技能熟練度,依照Lv1=50正義值,Lv2=100正義值兌換。】
【重複技能兌換後:美式草藥配製Lv1(44%)→lv2(9%),徒手搏擊Lv2→Lv2(10%),步槍射擊Lv3(1%)→Lv3(6%),騎術Lv3→Lv3(2。5%)。】
擊斃犯罪分子14名,收穫1420點正義值,8項技能!
如果把重複獲得的技能換算為正義值,相當於進帳1720點正義值,3項新技能。
果然是要想暴富,還得單挑啊!
獲取的三個新技能也都非常實用。
「心理威懾Lv1」來自達里爾,是一門透過話術。肢體語言和暴力暗示施加心理壓迫,瓦解對手意志的技能。
「戰術狙擊Lv1」來自狙擊手西瓜,有別於馬修目前掌握的步槍射擊技能。
雖然馬修和西瓜打了一場小範圍的狙擊和反狙擊作戰,但實際上,馬修的定位應該是「精確射手」,和軍隊的狙擊手還是有區別的。
精確射手的作戰範圍通常在100-300碼,擅長城市內中距離精確射擊;狙擊手的作戰範圍通常在300-600碼,擅長戰場的軍事對抗環境。
只不過很多猛人是都擅長,所以經常被混淆。
馬修獲得的「戰術狙擊」技能不單純是提升狙擊步槍射擊能力,包含了測距。目標觀察。風偏修正。隱蔽移動。超視距射擊和反狙擊戰鬥等一系列技術,哪怕在城市環境,對馬修射擊能力的提升也是非常有益的補充。
最後的「冷兵器近身格殺術Lv2」來自指揮官,類似於徒手格鬥,這項技能不拘泥於某種特定的冷兵器,軍用匕首。刺刀。拳刺,乃至於跳刀。推刀,各種冷兵器的使用技巧。
不過這些技術中並不包含類似擊劍這種表演或者競技性質的技術,全部都是不折不扣的格殺術。
這一下,馬修從近身戰到遠距離狙擊,作戰範圍無死角。
當然,最後還有最值得期待的一件事——
加點!
280點正義值投入【手槍射擊】:
【技能手槍射擊提升至Lv3,啟用附加專精「荒野大鏢客」。】
【荒野大鏢客(Red Dead Redetion):心若鏢客,所到之處皆是荒野。大幅提升手槍射擊拔槍速度,提高腰射。盲射精準度。被槍械瞄準時,產生微弱感應,隨距離衰減。被槍械近距離指向致命部位,觸發特殊效果,極短時間內,極大幅度提高相對速度,有可能完成搶先拔槍反制,該效果觸發後,冷卻時間1小時,效果生效時間內完成擊斃,重置冷卻時間。】
WOW~好酷的專精!
美警工作中大多數場合還是以手槍為主,手槍射擊的核心指標,一個是快,一個是準!
瞬間激化的衝突中,拔槍能快0。1秒可能就是生與死的差距。








