這些亂流對聖源境強者的極致法則運用影響極大——不是無法使用,而是每一擊的威力都被大幅削弱。
聖源境中成強者全力一擊,在亂法地帶只能發揮出不到一半的實力,打在小成者身上,雖能重傷,卻難以一擊致命。
而小成者的攻擊則更加可憐,幾乎與源神境的全力出手相差無幾,打在中成境強者身上,如同隔靴搔癢,不痛不癢。
這就造就了一種極其詭異的戰場局面。
聯盟的中成強者們發現,自己引以為傲的殺招,在這裡竟然打不死人。
而那些被他們追殺的小成境強者,雖然正面打不過,卻極擅長逃跑。
他們如同泥鰍般在戰場中四處亂竄,一會兒躲進人群,一會兒繞著法則亂流轉圈,一會兒又趁亂反擊一記——雖然那反擊同樣不痛不癢,卻足以讓追擊者心煩意亂。
“別跑!”一名聯盟中成強者怒吼著追向一個狼狽逃竄的外來者。
那外來者頭也不回,一邊跑一邊喊:“有本事你追上來啊!”
兩人一追一逃,繞著戰場轉了大半圈。
途中幾次經過其他戰鬥區域,那外來者便趁機躲到正在交戰的雙方之間,讓追擊者不得不顧忌誤傷同伴而減速。
待追擊者繞過障礙,他又已經跑遠。
如此反覆,追了大半天,那聯盟強者終於失去了耐心,恨恨地停下腳步,轉身回去。
而那逃出生天的外來者,在遠處喘了幾口氣,便又悄悄溜回了戰場邊緣,伺機而動。
這樣的場景,在殤靈之海外圍反覆上演。
那些已經離開的強者,見到戰場上打得如此膠著,心思又活絡了起來——這地勢之利,簡直是為他們這些實力偏弱的小成者量身定做的!
聯盟的中成強者在這裡殺不死人,而他們卻能仗著靈活機動反覆騷擾。
只要不被多人同時集火,保命綽綽有餘。
於是,那些剛剛退走的強者們,又悄悄摸了回來。
戰場上的局勢,因此變得更加混亂。
當然,也並非完全沒有傷亡。
少數幾個倒黴的小成者,被兩三名聯盟中成強者同時盯上,一人控制,兩人集火,三擊齊至之下,隕落也是必然。
但這樣的情況畢竟是少數——聯盟的人數相對於外來者而言實在太少,而外來者之間已經形成了某種臨時的默契:
只要有幾個聯盟強者同時對準一個外來者開火,其他人便會一擁而上,對著那些聯盟強者就是一通亂打。
打不過?沒關係。製造混亂、打斷節奏、讓對手無法安心集火——這就夠了。
畢竟他們之間的差距還沒到遙不可及的地步,真要是十來個小成境聖源強者對準一箇中成境強者齊開火,重傷對方也不是不可能。
而在這片亂法地帶,受了重傷,便基本等於與殘片無緣了。
那些聯盟強者為了儲存實力,也只能選擇退避。
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