《開局制卡師,一張核心找五年》第182章 這部分內容(1)

作者:曉山青綠藍·11個月前

第182章

這部分內容,通常被學生們當成湊字數的廢話。

不是說它的效果為假,而是這種技能不會有人花時間去驗證。

而且也沒有意義。

【熟練度猜想(本條目未經官方證實,僅為理論推演):】

【金色熟練度(百萬次):據古籍記載,當此技能的施展次數達到一個閾值,其蘊含的生命能量將發生微弱質變。除了基礎的恢復效果,它可以在一定程度上祛除目標體內的負面能量侵蝕,並被動強化目標的基礎肉體機能,微量提升全屬性。】

【紅色熟練度(一億次):基於金色熟練度的猜想,當質變進一步加深,此技能或許能影響到目標的精神層面。教材編委會推測,其效果可能表現為‘深度休憩’,即,極大提升目標的睡眠與休息效率,在短時間內恢復精力。具體效果因人而異。】

林宇逐字逐句地看著。

全屬性提升。

快速休息。

這些效果,在普通職業者看來,依然是雞肋。

金色熟練度,百萬次施法,換來一點幾乎可以忽略不計的屬性提升?有這個功夫,去刷兩個副本,掉落的裝備屬性都比這高。

紅色熟練度,一億次?更是天方夜譚。誰會為了“睡得好一點”,去重複一個垃圾技能一億次?

照理來說,林宇也不會。

但他現在選擇不多。

瞬發技能本身就很少,恢復系更少。

【活力滋養】,瞬發,無消耗。

這兩個條件,完美契合了他的【鬼牌倍化迴圈】。

簡直是天作之合!

至於效果?

金色和紅色的效果,確實很基礎。

但那又如何?

這至少證明了,這個技能的成長路線,是切實有效的。

它不是一個純粹的死衚衕。

這就夠了。

風險,瞬間被降到了一個可以接受的範圍。

林宇的思緒在電光石火間完成了所有的利弊分析。

投入是巨大的。

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