海軍總部訓練廣場。
烈日炎炎,空氣彷彿都在沸騰。
不過此時卻正有上千名士兵光著膀子在烈日下方揮灑著汗水。
樹蔭下,卡普抬頭隨意望了一眼,接著便放心的繼續低頭打起遊戲來了。
“呵呵,年輕的將士們,還真是有幹勁啊!如果一年過後,真能給海軍再培養出SS級別的戰力,哪怕多幾個S級的也算是沒有白活了……”
“不過話說回來,黃猿這小子的新角色還真是帥啊!”
“可惡,吃了上線早的虧了,我的角色怎麼就沒有這麼炫酷的特效和機制呢……”
SS級的角色,不管是何時出現都會是最為引人矚目的存在。
儘管現在SS級的角色已經上線了七個之多,但在那高達一億貝里的售價面前,整個世界有能力購買的人也是少之又少。
所以能夠在遊戲當中碰到SS級的角色,不管是隊友還是對手,那都必將受到其它玩家的豔羨與崇拜!
不過角色多了,難免就會有人比較。
身為開服的SS級三大元老角色,羅傑卡普和鷹眼三個,儘管強度到現在依舊能打,但在現在這‘陰間’橫行的遊戲環境當中,這三位角色樸實無華的技能機制甚至都要比不上個別的C、B級角色了……
羅傑技能,一技能增傷,二技能衝撞,大招向前砍一刀。
鷹眼一技能砍一刀,二技能衝刺砍一刀,大招鎖定敵人砍一刀。
卡普還好一點兒,畢竟也是首個雙職業的角色,但就算是雙職業,技能也太過於簡單粗暴了些。
戰士形態一技能【愛之鐵拳】揍一拳,二技能【拳骨衝擊】衝刺揍一拳,大招【海底落下】抓取揍一拳。
射手形態一技能扔炮彈,二技能連續扔炮彈,大招扔特大炮彈……
就這技能,稍微砍下技能傷害和範圍,馬上就能當C級角色上線……
反觀今天上線的黃猿,同為雙職業形態的角色,【黃猿】的機制放眼整個遊戲當中都是最頂尖的一檔!
自然系能力者的被動技能不用多說,可以用來保命,而黃猿正好是需要輸出環境的刺客與射手雙形態,這一被動技能可以很大程度的提升他的輸出能力,再加上自身技能的高機動性,生存能力也能得到大幅度的提升!
除此之外,【黃猿】的被動還對兩個不同的形態各有加成。
刺客形態下,每次普攻命中敵人都會減少自身所有技能的冷卻時間。
再看其它三個刺客形態下的主動技能,一技能閃光衝刺,可用來追擊、逃脫,且可以留下一個閃光分身作戰,如果有分身在場的話,還可以同時使用技能向兩個方向追擊敵人。
二技能快速橫掃攻擊,並恢復自身血量,合理使用,依靠分身一同進攻可迅速恢復大量血量!
最後生成光陣,與分身一起在光陣範圍內任易遠距離穿梭攻擊敵人!
黃猿的操作上限極高,再加上技能特效閃耀帥氣,如果不是價格門檻太高,這將會是整個遊戲目前為止最帥的帶妹神器!
而且在上線僅僅兩天之後,【黃猿】便被玩家取了一個很帥的外號:金色閃光!
……
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